尽管我在iOS项目中安装它,但看起来GPUImage要求MacOSX库。我收到了这个错误:
MyProject/Pods/GPUImage/framework/Source/Mac/GPUImageContext.h:2:9: 'OpenGL/OpenGL.h'
file not found
我该如何解决这个问题?为什么要尝试包含mac框架“framework/Source/Mac
”?有没有什么事情导致CocoaPods认为我正在尝试为OSX目标进行编译?
我的podfile:
platform :ios, '6.1'
pod 'Mantle', :head
pod 'Archimedes', :head
pod 'ReactiveCocoa', :head
pod 'GPUImage', '~> 0.1.0'
答案 0 :(得分:3)
通过将这些行添加到podspec:
来修复 s.osx.exclude_files = 'framework/Source/iOS/**/*.{h,m}'
s.ios.exclude_files = 'framework/Source/Mac/**/*.{h,m}'
修复推送到掌握podspec repo。