有没有办法让灰度图像过滤器在没有JavaScript或SVG的情况下在IE 10上运行?
我在IE 10以外的所有浏览器中都成功使用了以下代码。
img{
filter:url("data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\'><filter id=\'grayscale\'><feColorMatrix type=\'matrix\' values=\'0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0 0 0 1 0\'/></filter></svg>#grayscale"); /* Firefox 10+, Firefox on Android */
filter:gray; /* IE6-9 */
-webkit-filter:grayscale(100%); /* Chrome 19+, Safari 6+, Safari 6+ iOS */
-moz-filter: grayscale(100%);
-o-filter: grayscale(100%);}
答案 0 :(得分:24)
此方法仅适用于WebKit和Firefox。它在IE或Opera中不起作用。 WebKit是目前唯一支持CSS过滤器的浏览器,而Firefox支持HTML上的SVG过滤器。 Opera和IE支持SVG过滤器,但仅适用于SVG内容。
没有好的方法可以在IE10中完成这项工作,因为它不再支持传统的IE过滤器。但有一种方法,我不推荐它。
您可以使用IE9标准模式将IE10设置为使用头部中的以下元素进行渲染:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9">
这将为旧版IE过滤器重新启用支持。但是,它具有将IE放入IE9模式的副作用,其中将不再支持IE10的最新进展。在您的情况下,您当前可能不需要这些新功能,但如果您沿着这条路走下去,那么在将来更新网站时您需要了解它。
答案 1 :(得分:3)
http://www.majas-lapu-izstrade.lv/cross-browser-grayscale-image-example-using-css3-js/
以上链接为&gt;提供了好主意。 IE10和其他浏览器。
答案 2 :(得分:0)
这是一个使用HTML5和jquery使用淡入淡出效果的跨浏览器解决方案
代码:
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
// On window load. This waits until images have loaded which is essential
$(window).load(function(){
// Fade in images so there isn't a color "pop" document load and then on window load
$(".item img").fadeIn(500);
// clone image
$('.item img').each(function(){
var el = $(this);
el.css({"position":"absolute"}).wrap("<div class='img_wrapper' style='display: inline-block'>").clone().addClass('img_grayscale').css({"position":"absolute","z-index":"998","opacity":"0"}).insertBefore(el).queue(function(){
var el = $(this);
el.parent().css({"width":this.width,"height":this.height});
el.dequeue();
});
this.src = grayscale(this.src);
});
// Fade image
$('.item img').mouseover(function(){
$(this).parent().find('img:first').stop().animate({opacity:1}, 1000);
})
$('.img_grayscale').mouseout(function(){
$(this).stop().animate({opacity:0}, 1000);
});
});
// Grayscale w canvas method
function grayscale(src){
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var imgObj = new Image();
imgObj.src = src;
canvas.width = imgObj.width;
canvas.height = imgObj.height;
ctx.drawImage(imgObj, 0, 0);
var imgPixels = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for(var y = 0; y < imgPixels.height; y++){
for(var x = 0; x < imgPixels.width; x++){
var i = (y * 4) * imgPixels.width + x * 4;
var avg = (imgPixels.data[i] + imgPixels.data[i + 1] + imgPixels.data[i + 2]) / 3;
imgPixels.data[i] = avg;
imgPixels.data[i + 1] = avg;
imgPixels.data[i + 2] = avg;
}
}
ctx.putImageData(imgPixels, 0, 0, 0, 0, imgPixels.width, imgPixels.height);
return canvas.toDataURL();
}
</script>