如何使用initializer_list

时间:2013-05-06 20:32:17

标签: c++ qt c++11

我有:

1)NetBeans 7.3 2)Qt by Digia v4.8.4。 3)MinGW编译器。

你能帮我初始化我的阵列吗? 不幸的是,我失败了。我知道我必须使用initializer_list。 但是包含在我的文件中以及如何组织所有内容对我来说是一个谜。

你愿意帮助我吗?

Figure.h

#include <initializer_list>

class Figure: public QObject{
    Q_OBJECT
        private:        
                int shape[4][4][4];

Figure.cpp

Figure:: Figure(){

std::initializer_list<int> init;
auto init = std::initializer_list<int>
(    
            {                        
                            {0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 1, 1, 0},
                            {0, 0, 1, 0},
                    {0, 0, 0, 0}
                    ,                        
                            {0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 0, 1, 0},
                            {0, 1, 1, 0},
                    {0, 0, 0, 0}
                    ,                        
                            {0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 1, 0, 0},
                            {0, 1, 1, 0},
                    {0, 0, 0, 0}
                    ,                        
                            {0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 1, 1, 0},
                            {0, 1, 0, 0},
                    {0, 0, 0, 0}                        
            }
    );  

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

...
  private:        
    int shape[4][4][4] {                        
                           {{0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 1, 1, 0},
                            {0, 0, 1, 0},
                            {0, 0, 0, 0}}
                    ,                        
                           {{0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 0, 1, 0},
                            {0, 1, 1, 0},
                            {0, 0, 0, 0}}
                    ,                        
                           {{0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 1, 0, 0},
                            {0, 1, 1, 0},
                            {0, 0, 0, 0}}
                    ,                        
                           {{0, 0, 0, 0}, 
                            {0, 1, 1, 0},
                            {0, 1, 0, 0},
                            {0, 0, 0, 0}}                        
    };
...

在您的特定情况下,您甚至不需要显式使用initalizer_list,因为静态数组可以在定义位置初始化,这可以通过上面示例中的语法完成(需要C ++ 11遵守)。

也可以在构造函数初始化列表中初始化shape

...
Figure::Figure(): shape {
                               {{0, 0, 0, 0}, 
                                {0, 1, 1, 0},
                                {0, 0, 1, 0},
                                {0, 0, 0, 0}}
                        ,                        
                               {{0, 0, 0, 0}, 
                                {0, 0, 1, 0},
                                {0, 1, 1, 0},
                                {0, 0, 0, 0}}
                        ,                        
                               {{0, 0, 0, 0}, 
                                {0, 1, 0, 0},
                                {0, 1, 1, 0},
                                {0, 0, 0, 0}}
                        ,                        
                               {{0, 0, 0, 0}, 
                                {0, 1, 1, 0},
                                {0, 1, 0, 0},
                                {0, 0, 0, 0}}
  } {
  ...
}
...

注意:请注意您在尝试中遗漏了额外的括号。

答案 1 :(得分:0)

您不需要创建initializer_list,尤其是因为您将尝试分配给您的阵列,而不是初始化您的阵列从它 - 这将是非法的。相反,您可以直接在构造函数的初始化列表中初始化数组,如下所示:

Figure::Figure()
    : shape
    {
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 0, 1, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        },
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 1, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        },
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 1, 0, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        },
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 1, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        }
    }
{
    // Body of the constructor...
};

请注意,在C ++ 11中,您还可以为数组提供内联初始化程序,如下所示:

class Figure: public QObject {
    Figure();
private:
    int shape[4][4][4] {
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 0, 1, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        },
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 1, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        },
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 1, 0, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        },
        {
            {0, 0, 0, 0},
            {0, 1, 1, 0},
            {0, 1, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0}
        }
    };
};

Figure::Figure() {
    // Body of the constructor...
}