更新:我说错了这个问题。内部和外部纬度/经度成员都需要相互更新,从而导致递归。外部成员由数据库上下文更新,而内部成员由UI更新。因此,数据库的任何更改都必须传播到UI,反之亦然。 Coordinates类不能与UI分离,外部成员也不能与数据库分开。
我想一个防止递归的标志将是最简单的方法。
我有以下课程:
class Coordinates
{
public double Latitude { get; set; }
public double Longitude { get; set; }
}
class Location
{
public string Name { get; set; }
public Coordinates Coordinates { get; set; }
public double CoordinateLatitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { /* This member needs to get updated every time Location.Coordinates.Latitude gets updated. */ }
}
public double CoordinateLongitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { /* This member needs to get updated every time Location.Coordinates.Latitude gets updated. */ }
}
}
成员CoordinateLatitude
和CoordinateLongitude
会映射到Coordinates类。我想要实现的目标也是相反的。因此,当Coordinates
类更新时,Location
类的成员也应该更新。不要问我为什么代码的结构是这样的,因为我现在无法改变代码。
整个项目中有很多代码设置了Coordinates类的成员:location.Coordinates.Latitude = 10.0D;
等等。因为Coordinates
类(以及许多其他类)是轻量级数据结构,并且被使用在许多地方不小心,我不想把它们绑在事件上。
我的问题是,如何让Location.Coordinates成员更新Location.CoordinateLatitude值?是否有标准的方法来设置这样的回调而不需要IDisposable
进行清理(如事件的情况)?
答案 0 :(得分:1)
但是CoordinateLatitude确实会更新 我测试了你的代码
Location myLoc = new Location();
myLoc.Coordinates = new Coordinates();
myLoc.Coordinates.Latitude = 10;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(myLoc.CoordinateLatitude.ToString());
myLoc.Coordinates.Latitude = 20;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(myLoc.CoordinateLatitude.ToString());
您可能会问的是为什么用户界面不会更新
根本不清楚哪个是内在的,哪个是外在的,以及你正在重新进行的地方 他们不会(不应该)相互更新 他们都只引用同一个对象。
这对我有用。
class Coordinates
{
public double Latitude { get; set; }
public double Longitude { get; set; }
}
class Location : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void NotifyPropertyChanged(String info)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
}
}
public string Name { get; set; }
private Coordinates coordinates = new Coordinates();
public Coordinates Coordinates
{
get { return coordinates; }
set
{
if (coordinates == value) return;
coordinates = value;
NotifyPropertyChanged("Coordinates");
NotifyPropertyChanged("CoordinateLatitude");
NotifyPropertyChanged("CoordinateLongitude");
}
}
public double CoordinateLatitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { this.Coordinates.Latitude = value; }
}
public double CoordinateLongitude
{
get { return (this.Coordinates.Longitude); }
set { this.Coordinates.Longitude = value; }
}
}
答案 1 :(得分:0)
您的代码中存在错误:
public double CoordinateLatitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { /* This member needs to get updated every time Location.Coordinates.Latitude gets updated. */ }
}
public double CoordinateLongitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { /* This member needs to get updated every time Location.Coordinates.Latitude gets updated. */ }
}
将Latitude
中的CoordinateLongitude
更改为Longitude
。此外,我不建议您单独存储这些。由于它们通常对应于需要坐标的纬度和经度的点,因此将它们独立存储是没有意义的。这只需要一个电话,您可以完全取消CoordinateLatitude/Longitude
。
话虽这么说,你所要做的就是添加这些二传手:
set { this.Coordinates.Latitude = value; }
和
set { this.Coordinates.Longitude = value; }
答案 2 :(得分:0)
Coordinates
是一个类,因此如果您更改它,则使用该相同实例的任何变量都会自动更新。假设我正确理解你想要做什么,你的集合可以是:
public double CoordinateLatitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { this.Coordinates.Latitude = value; }
}
public double CoordinateLongitude
{
get { return (this.Coordinates.Longitude); }
set { this.Coordinates.Longitude = value; }
}
编辑:如果Coordinates
是结构,则需要以不同方式完成。这是因为this.Coordinates
在这种情况下会复制副本。
public double CoordinateLongitude
{
get { return (this.Coordinates.Longitude); }
set {
Coordinate temp = this.Coordinates;
temp.Longitude = value;
this.Coordinates = temp;
}
}
答案 3 :(得分:0)
由于Coordinates
已经是Location
的{{1}}属性,因此您已经完成了CoordinateLatitude
。从Location.Coordinate.Latitude
读取与从Location.CoordinateLatitude
读取相同。
public Coordinates Coordinates { get; set; }
public double CoordinateLatitude
{
get { return (this.Coordinates.Latitude); }
set { this.Coordinates.Latitude = value;}
}
在您的设置器中,您可以更新它以设置Location.Coordinate.Latitude
值,或者只是删除设置以使其成为只读属性。