我正在尝试查找方法glBindFramebufferOES
(和相关指令)的参考页面/文档,并花了很长时间用Google搜索。我是一名注册的iPhone开发人员,在开发中心搜索Apple提供的资源一事无成。
拜托,有人能指出我在哪里可以阅读glBindFramebufferOES
的规范吗?一个链接会很棒,但如果它不公开,我可以在开发中心找到一个简短的解释,同样感谢。
答案 0 :(得分:4)
OES后缀仅适用于OpenGL ES 1.1。在OpenGL ES 2.0中,它只是glBindFramebuffer()
,您可以在the documentation for this找到the Khronos Group。 Their hosted specifications是OpenGL ES函数和扩展的主要参考。
答案 1 :(得分:0)
它由OES_framebuffer_object扩展名定义。