标签: .net wpf winapi rendering win32gui
我将win32 windows的所有者设置为Application.Current.MainWindow(一个WPF窗口)。 一切正常,因为我需要但是当win32窗口移动到WPF窗口时 。win32 dialgos变得模糊,win32窗口视图与WPF窗口混合,什么都看不到。它完全破坏了渲染机制。那么,这个问题的原因是什么。
是因为win32使用基于GDI的渲染,而WPF使用Direct3D渲染。
如果是,那么什么是渲染它们而不会互相干扰的解决方案