将WPF窗口设置为win32窗口的所有者时出现渲染问题

时间:2013-05-06 12:05:57

标签: .net wpf winapi rendering win32gui

我将win32 windows的所有者设置为Application.Current.MainWindow(一个WPF窗口)。 一切正常,因为我需要但是当win32窗口移动到WPF窗口时 。win32 dialgos变得模糊,win32窗口视图与WPF窗口混合,什么都看不到。它完全破坏了渲染机制。那么,这个问题的原因是什么。

是因为win32使用基于GDI的渲染,而WPF使用Direct3D渲染。

如果是,那么什么是渲染它们而不会互相干扰的解决方案

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