如何声明指向2d浮点矩阵的指针?

时间:2013-05-06 10:06:31

标签: c++ pointers

我试图声明一个指向2d浮点矩阵的指针,以便获得我的图像数据的动态行为,但我有一个编译错误C2057:期望的常量表达式。我认为指针必须以这种方式进行,但显然不是..请有人帮我吗?谢谢!

    //Image size input

int imheight;
int imwidth;

cout << "Please, enter image height: \n>";
scanf ("%d",&imheight);
cout << "Please, enter image width: \n>";
scanf ("%d",&imheight);

const int imheight2 = imheight;
const int imwidth2 = imwidth;

float *zArray[imheight2][imwidth2];

这是我尝试访问zArray的其他功能之一。我没有正确阅读数据:

void LoadRIS( char* inputFileName , float** zArray, int imageHeight , int  imageWidth){

    // Load input RIS file
FILE* lRis = fopen ( inputFileName, "rb" );

// Jump to data position
for (int i = 0; i < 88; i++){       
    uchar a = getc (lRis);   
}   

// Read z array
size_t counter = fread ( *zArray , 1 , imageHeight * imageWidth * sizeof(zArray) , lRis );

//Get max value of RIS
float RISmax = zArray [0][0];
float RISmin = zArray [0][0];
for (int i=0; i<imageHeight; i++) 
{
    for (int j=0; j<imageWidth; j++)
        {
            if (zArray[i][j] > RISmax)
            RISmax = zArray [i][j];
            if (zArray[i][j] < RISmin)
            RISmin = zArray [i][j];
        }
}
std::cout<<"The max value of the RIS file is: "<<RISmax<<"\n";
std::cout<<"The min value of the RIS file is: "<<RISmin<<"\n";
Beep(0,5000);


// Close input file
fclose (lRis);

}

7 个答案:

答案 0 :(得分:2)

const int imheight2 = imheight;
const int imwidth2 = imwidth;

它不会产生常量表达式。您无法创建具有此类边界的数组。您应该使用dynamic-allocationvector

答案 1 :(得分:2)

问题在于您宣布了2个const int个变量,但是您没有为它们分配const个值。 imheightimwidth不是一成不变的。

如果你对STL很好:

std::vector<std::valarray<float> > floatMatrix;

编辑:仅为了您的信息,我在上面一行代码中的>之间放置的空间与我的编码风格无关。您的编译器可能会认为>>是右移位运算符而不是2个模板参数列表终止符。 Angew的评论总结如下。

答案 2 :(得分:2)

而不是float *zArray[imheight2][imwidth2]; 它应该是:

float **zArray = new float*[imheight2];

for(int i=0; i<imheight2; i++)
{
    zArray[i] = new float[imwidth2];
}

答案 3 :(得分:1)

如果 要执行此操作,请至少将其编码为:

float **zArray = new float*[imheight];
float *tmp = new float[imheight*imwidth];

for(int i=0; i<imheight; i++, tmp += imwidth)
    zArray[i] = tmp;

...
delete[] *zArray;
delete[] zArray;

这至少可以避免执行两次new / delete[]次呼叫。如果内存不连续,它会保留fread(*zArray, ...) 中断的功能(如果通过许多new调用初始化它,通常不会这样)。

一个正确的包装器类只会执行一个new / malloc,例如:

template <class T> class Array2D {
private:
    size_t m_x;
    T* val;
public:
    Array2D(size_t x, size_t y) :
        m_x(x)),
        val(new T[x*y]) {}
    ~Array2D() { delete[] val; }
    T* operator[](size_t y) { return val + y*m_x; }
}

您仍然无法将此实例分配给float**。它仍然在堆上分配,其中普通的常量维数组可以在堆栈上。 float**附加分配的唯一优点是你不必使用乘法运算 - 而是使用单独的内存访问;这种行为可以模板化/追踪到包装类中。

一般来说,我更偏向于multidimensional arrays are evil(另请参阅https://stackoverflow.com/a/14276070/512360C++ FAQ, 16.16),但口味各不相同......

答案 4 :(得分:0)

您不能使用动态大小的数组(您的宽度和高度变量不是编译时间常量)。

您可以使用malloc()或new Operator以动态方式分配Memory。

答案 5 :(得分:0)

试试这个(动态分配)

//Image size input

int imheight;
int imwidth;

cout << "Please, enter image height: \n>";
scanf ("%d",&imheight);
cout << "Please, enter image width: \n>";
scanf ("%d",&imwidth);

float** zArray = new float*[imheight];
for(int i=0;i<imheight;i++){
    zArray[i] = new float[imwidth];
}

当然,您需要通过以下方式释放分配:

for(int i=0;i<imheight;i++){
    delete[] zArray[i];
}
delete[] zArray;

希望这会有所帮助:)

P.S。正如@FrankH所说,这会占用太多newdelete s,浪费了大量时间。更好的想法应该是将imwidth * imheight space分配到一起。

答案 6 :(得分:-1)

float *pMatrix = new float[imheight2*imwidth2];

然后访问这样的元素

float f = pMatrix[x*y];