我对不同版本的iOS SDK和网络上的信息感到有点困惑。因此我不确定在iOS 6 SDK的情况下我应该如何绘制填充矩形。任何人都可以指导我找到答案吗?
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有各种方法。你可以尝试类似的东西:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef cont = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(cont, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0);
CGContextFillRect(cont, CGRectMake(50.0, 50.0, 50.0, 50.0));
}