Three.js基准,怎么样?

时间:2013-05-06 08:39:34

标签: time statistics three.js webgl benchmarking

我即将为WebGL(Three.js)执行一些基准测试。我正在考虑加载时间(从链接点击到加载的场景),加载文件的时间和帧速率。

通过许多测试,我必须收集可以放入图表的统计数据。我现在所拥有的只是一个FPS计数器。是否有一些好的脚本可用于此?

我需要的是一种将每帧的fps编号保存到文本文件的方法。 和时间计数器加载场景和文件。

请帮忙!

0 个答案:

没有答案