JPCT-AE不会渲染到形状内部

时间:2013-05-05 20:19:10

标签: android 3d jpct

我正在使用JPCT-AE而我正试图把我的相机放在一个球体内,但它根本没有显示任何东西。如果我将相机设置在同一指向它的外面,那么我可以看到形状。

    Texture texture = new Texture(3000, 3000, RGBColor.RED);
    TextureManager.getInstance().addTexture("sphere", texture);

    mSphere = Primitives.getSphere(20);
    //mSphere.calcTextureWrapSpherical();
    mSphere.setTexture("sphere");
    mSphere.build();

    mWorld = new World();
    //mWorld.setAmbientLight(50,50,50);

    mWorld.addObject(mSphere);

    Camera camera = mWorld.getCamera();
    //camera.moveCamera( Camera.CAMERA_MOVEOUT, 30 );
    //camera.setPosition( mSphere.getTransformedCenter() );
    camera.lookAt( mSphere.getTransformedCenter() );
    //camera.moveCamera(Camera.CAMERA_MOVEIN, 5);

    MemoryHelper.compact();

我尝试过简单地评论和取消注释代码的各个方面,但我无处可去。

1 个答案:

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原来我打开了剔除。

mSphere.setCulling(false);

修正了它:)