我正在尝试构建一个基本的RPG,就像简单的网页游戏一样。我有一个java服务器,它为纯html5应用程序提供了一个rest api。
此应用程序具有按类别返回任务的服务。它还允许用户查看有关任务的详细信息。任务是通过休息api给出的。我正在使用$ resource依赖来阅读这个api。
问题是,我有一个定义如下的服务:
(function( ng, app ) {
"use strict";
// I provide a repository for the quests.
app.service(
"questService",
function( $q, $resource, $http, _, categoryService ) {
var QuestbookAPI = $resource( 'http://174.126.249.6\\:8080/worldcraft/quests' , {}, { query: {method: 'GET', isArray: true} });
var quests = [];
QuestbookAPI.query(function(newQuests){
console.log("I ran !!!!! WOOTZORS . I am the questbook api query.");
quests = newQuests;
_.each(quests, function(quest){
quest.id = quest.questID.id;
quest.categoryID = quest.questCategory.id;
});
});
// ***** general questbook api
function getQuestByID( id ){}
function getQuestsByCategory( categoryId ){}
....
// ***** end general questbook api
// I get the quest with the given ID.
// Return the public API.
return({
getQuestByID: getQuestByID,
getQuestsByCategoryID: getQuestsByCategoryID,
getRandomQuestExcluding: getRandomQuestExcluding,
});
}
);
})( angular, Worldcraft );
由于某种原因,当使用此服务的控制器调用getQuestsByCategoryID时,资源查询不会运行。
如果我离开页面并重新访问它,查询将运行,并且填充任务数组的方式。
我的问题是,为什么我的查询在其他任何事情之前都没有运行?我觉得我错过了一个非常基本的概念。
该项目的git位于
的github上https://github.com/ClinkWorks/Worldcraft-UI
正在运行的项目位于
http://www.clinkworks.com/worldcraft-ui
如果你点击任务,然后进行战斗,返回一个关卡,然后再次打击你可以看到我的意思。
出于某种原因,getQuestsByCategoryID函数在QuestbookAPI.query()之前运行,即使在声明服务时运行了查询...我很困惑..
我知道它与promises ...或$ q对象有关,但我不太确定如何。
答案 0 :(得分:1)
$resource.query
个调用都是异步填充的。在所有其他代码运行之前,无法保证调用将会执行。
您的来电者应该是在query
&内部进行回调的人。将其设置为$scope
变量。然后,您可以使用$watch
来检查作业&在数据到达后做一些事情。