我的网站上有以下代码....
首先,如何通过点击链接启动动画/功能?
那么,我如何“冻结”动画中的最后一帧? (可能是通过计时器?)
感谢。
HTML标记:
<div id="anim"></div>
CSS:
#anim {
width: 14px; height: 14px;
background-image: url(http://mail.google.com/mail/im/emotisprites/wink2.png);
background-repeat: no-repeat;
}
使用Javascript:
var scrollUp = (function () {
var timerId; // stored timer in case you want to use clearInterval later
return function (height, times, element) {
var i = 0; // a simple counter
timerId = setInterval(function () {
if (i > times) // if the last frame is reached, set counter to zero
i = 0;
element.style.backgroundPosition = "0px -" + i * height + 'px'; //scroll up
i++;
}, 100); // every 100 milliseconds
};
})();
// start animation:
scrollUp(14, 42, document.getElementById('anim'))
这是一个小提琴:http://jsfiddle.net/ctF4t/
答案 0 :(得分:1)
您的代码已为此做好准备,请阅读第二行:
var timerId; // stored timer in case you want to use clearInterval later
setInterval用于定义一次又一次运行的函数 一定的间隔。 clearInterval用于停止此操作。在......的最后 你的动画,而不是将帧计数器i重置为0使用clearInterval 一起停止动画:
if (i > times) {
clearInterval(timerId);
}
这里有一些用于调试的额外输出:http://jsfiddle.net/bjelline/zcwYT/
答案 1 :(得分:0)
您可以返回js对象句柄的开始和停止..因为timerId
充当私有我们无法从外部函数访问。
var scrollUp = (function () {
var timerId, height, times ,i = 0 , element;
return {
stop : function(){
clearInterval( timerId );
},
init :function( h, t, el ){
height = h;
times = t;
element =el ;
},
start : function ( ) {
timerId = setInterval(function () {
// if the last frame is reached, set counter to zero
if (i > times) {
i = 0;
}
//scroll up
element.style.backgroundPosition = "0px -" + i * height + 'px';
i++;
}, 100); // every 100 milliseconds
}
};
})();
请参阅http://jsfiddle.net/ctF4t/1/中的完整操作。希望这会对你有所帮助