我试图在c ++中使用模板实现通用BST。 然而, 当我使用gdb调试它。我发现每当我调用InsertNode时, 它将t视为NULL。 当我单步执行insertFunction时,它正确运行。 使用模板时是否存在树的声明问题。
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// main.cpp
// c++_project
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#include <iostream>
using namespace std;
template <typename data_t>
struct nodeT{
data_t data;
nodeT *left, *right;
};
template <typename data_t>
nodeT<data_t> *FindNode(nodeT<data_t> *t, data_t data);
template <typename data_t>
void InsertNode(nodeT<data_t> *t, data_t data);
template <typename data_t>
void display_tree(nodeT<data_t> *t);
int main (int argc, const char * argv[])
{
cout << "Welcome to my BST! " << endl;
nodeT<int> *tree;
cout << "How many items do you have? \n";
int num, temp;
cin >> num;
for (int i=0; i<num; ++i) {
cout << "Number please :) \n";
cin >> temp;
InsertNode(tree, temp);
}
cout << "In order treeeeeee \n"<<endl;
display_tree(tree);
}
template <typename data_t>
nodeT<data_t> *FindNode(nodeT<data_t> *t, data_t data){
if(t==NULL) return NULL;
if(data==t->data) return t;
if (data < t->data) {
FindNode(t->left, data);
} else
FindNode(t->right, data);
}
template <typename data_t>
void InsertNode(nodeT<data_t> *t, data_t data){
if(t==NULL){
t = new nodeT<data_t>;
t->data = data;
t->left = NULL;
t->right = NULL;
return;
}
if(t->data < data){
InsertNode(t->right, data);
} else
InsertNode(t->left, data);
}
template <typename data_t>
void display_tree(nodeT<data_t> *t){
if (t!=NULL) {
display_tree(t->left);
cout << t->data << endl;
display_tree(t->right);
}
}
答案 0 :(得分:0)
InsertNode(tree, temp);
按值传递tree
,这意味着您所做的更改会发生tree
的副本,并将其设置为相同的值。这是因为如果您要在函数中更改data
,则不会更改temp
。
您需要更改InsertNode
以获取引用或双指针(因此您通过引用/地址传递以便对节点进行更改),或更改InsertNode
以返回新的创建节点(并将其分配给tree
(但请确保您第一次只分配它)。
答案 1 :(得分:0)
当您调用insertNode(t-&gt; right和t-&gt; left ...)时,右侧和左侧始终为null。 您应该首先为它们创建一个实例,如下所示:
t->right = new nodeT<data_t>;
insertNode(t->right,data);