将同一管道定义为2个不同的程序

时间:2013-05-04 23:07:15

标签: c signals fork pipe file-descriptor

我试图使用管道将值从一个程序传递到另一个程序。

第一个程序创建一个管道然后使用fork创建一个子进程,并在子进程的一部分中使用execlp执行另一个程序。

我希望在使用管道运行时将第一个程序中的字符发送到另一个程序,但我不知道该怎么做,因为fd [2]仅在第一个程序中定义。

第一个程序的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <termios.h>
#include <signal.h>

char getch();

int main()
{
    bool selected;
    int fd[2],pid;
    char choice;
    pipe(fd);
    pid=fork();
    if(pid==0)
    {
        execlp("./draw.out", "draw.out", NULL);
    }
    else
    {
        do
        {
            choice=getch();
            close(fd[0]);
            write(fd[1],&choice,1);
            close(fd[1]);
            kill(pid,SIGUSR2);
        }while(choice!='q');

    }

    return 1;
    //getchar();

}

第二个程序的代码:

include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <signal.h>


typedef struct
{
    int x;
    int y;
}Point;

typedef struct
{
    Point dots[3];
}Tool;

void drawBoard(int array[][20]);
void initBoard(int array[][20]);
Tool retrieveTool();
bool changeLocation(int array[][20],Tool* tool);
void my_handler(int signum);

int main()
{
    bool nextTool=true;
    Tool temp=retrieveTool();
    int gameBoard[20][20];
    signal(SIGUSR2, my_handler);
    initBoard(gameBoard);
    changeLocation(gameBoard,&temp);
    drawBoard(gameBoard);
    while(true)
    {
        sleep(1);
        system("clear");
        if(!changeLocation(gameBoard,&temp))
            temp=retrieveTool();
        drawBoard(gameBoard);
    }
    return 1;
    //getchar();

}

void my_handler(int signum)
{
    char geth='a';
    if (signum == SIGUSR2)
    {


    close(fd[1]);
    read(fd[0],&geth,1);
    close(fd[0]);

    printf("Received SIGUSR2!%c\n",geth);
    }
}

正如您在第一个程序中看到的,我将fd [2]变量定义为管道,并且我将用户的char发送到管道。 我希望另一个程序中的信号处理程序“my_handler”将从同一个管道中读取,但是这里没有定义fd(在第二个程序中)。

我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

虽然管道变量fd仅在父级中,但实际的文件描述符是共享的。只要程序知道它们是什么(作为整数),就可以使用它们。所以有几个选项

  1. 将描述符编号传递给exec调用中的子程序(类似

    sprintf(buf1,“%d”,fd [0]);

    execlp(“./ draw.out”,“draw.out”,“ - in”,buf1,NULL);

    然后在draw中读取argv中的描述符。

  2. 第二个相当常见的选项是使用输入fd 0并输出fd 1的约定。这仅适用于您的子程序不使用stdin(或std :: cin)的情况。否则你可以选择另一个你确定可用的描述符(这比它听起来更难)。为此,您需要在fork之后但在exec之前复制描述符。像

    这样的东西

    DUP2(FD [0],0);

    接近(FD [0]);

    接近(FD [1]); //孩子不需要fd [1]

    execlp(....)

  3. 在所有情况下,您都需要确保关闭任何未使用的描述符(包括旧副本)。我建议尽快进行近距离调用(在fork之后的每个块的开头)。否则,程序将不会在描述符上遇到EOF。顺便说一句,你的程序都在循环或处理程序中关闭描述符,这些描述符可以被多次调用 - 两者都不可能是正确的。您应该检查读取,写入和关闭的返回值,以帮助调试。