我有一个带有以下内容的应用程序(我认为很常见)目录层次结构:
/src
subdir1/ # Subdirs with more source files.
more.c
SConscript
foo.c # Source files.
foo.h
SConscript
/other # Other top-level directories with no source code.
/stuff # However, there are other assets I may want to build.
README # Other top-level files.
SConstruct
问题在于,当我从顶级目录运行scons
时,它会从gcc
cd
调用该src
目录中的gcc -o src/foo.o src/foo.c
,如下所示:< / p>
#include
由于以下几个原因,这是有问题的:
src
个文件提供了相对于more.c
目录的路径。例如,foo.h
可以包含#include "foo.h"
和#include "src/foo.h"
。这会失败,因为GCC是从父目录运行的。我不想将我的包含更改为__FILE__
。src/
特殊宏来记录日志。当从顶级目录构建时,GCC将“src
”放在所有文件名的前面,因为那是它被编译的路径。这可能看起来很挑剔,但我不希望这样,因为我认为我的源代码树是相对于-Isrc
目录的。(编辑:我应该补充一点,显然可以通过将cd
作为标志添加到GCC来修复#1,但这似乎是围绕主要问题的更多黑客攻击。)
如何在调用src
之前将SCons gcc
放入src
目录?
cd
目录并移动所有内容,因为顶级有很多其他(非代码)文件。cd
进入每个子目录。它应该src
进入SConscript
,然后从那里构建层次结构中的所有文件。src
目录中移动Makefile
并从那里运行它来解决这个问题,也许可以在顶层使用src
。但是这看起来很糟糕,而且我也想使用SCons在Builder
之外的其他目录中构建(非代码)资产。我已经读过您可以创建自定义Builder
并使其更改目录。但是,我不想为C / C ++编写全新的Builder
。有没有办法修改现有构建器的行为而无需从头开始编写一个?此外,在一个论坛上,有人说从{{1}}内更改目录会破坏并行构建,因为它会更改其他任务正在构建的目录。这是真的吗?
答案 0 :(得分:3)
此行为正是SCons的工作方式,并且无法避免/更改。我一直在寻找一些有利于它的支持文档,并没有发现任何。它只是我习惯的东西。
如您所述,包含路径很容易修复。更难的部分是__FILE__
宏。直到你提到它,我才注意到这一点。不幸的是,我认为解决这个问题的唯一方法是剥离记录器中的路径,这是一个相当难看的修复。