我需要一些帮助,将我的子类中的值发送到我的超类。
Public class A {
protected int GameSize;
public void setButtons(){
for(int row = 0; row < GameSize; row++) {
for(int col = 0; col < GameSize; col++) {
buttons[row][col] = new PlayerButton();
buttons[row][col].button.addActionListener((ActionListener) this);
buttons[row][col].player = row+""+col;
buttons[row][col].button.setIcon(new ImageIcon("src/img/empty.png"));
box.add(buttons[row][col].button);
}
}
box.setVisible(true);
}
}
public class B extends A {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
Object source = a.getSource();
JButton pressedButton = (JButton)source;
if(pressedButton.getText() == "Start Game") {
GameSize = Integer.parseInt(GameSizeBox.getSelectedItem().toString().replaceAll("x.*",""));
if((setplayername1.getText().length() > 0) && (setplayername2.getText().length() > 0)){
StartNewGame(setplayername1.getText(), setplayername2.getText(), GameSize);
}
}
if(pressedButton.getText() == "Exit") {
System.exit(0);
}
}
}
我希望能够在A级使用我在B级更改的GameSize。如何解决这个问题?为了澄清,我在A类中有一个受保护的变量(GameSize),我在B类中更改了这个变量,我希望在A类的forloops中“重用”改变的GameSize。
感谢。
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如果我理解,你想在B类改变后改变A类的价值。 只需在创建对象A:
之后A Class_a = new A();
Class_a.GameSize= /value from B/
您还可以在A类中构建constuctor,在GameSize中设置值,并使用super()在B类中调用 在A级
A(int a){
GameSize=a;
}
和B组
super(/* here new value */)