我通过参数将(A类)的2个指针传递给它的派生类(B类)。
其中一个指针必须是B类,以便我可以调用在B中声明的方法。
我该怎么做?
静态演员不会让你以相反的方式做到吗? (B要动态转换为A型)。我被告知不要做c式演员表演。重新解释演员阵容可能很危险吗?
我唯一能想到的是静态演员。这就是我需要的吗?
由于
答案 0 :(得分:3)
您可以使用static_cast
或dynamic_cast
来实现此目的。两者之间的区别在于dynamic_cast
将在运行时检查指针是否实际指向派生类的对象(这要求至少有一个virtual
成员函数(包括。基类中的析构函数)。如果您确定可以进行强制转换,那么static_cast
只会在没有运行时检查的情况下执行此操作。
语法为:
B* p_b = static_cast< B* >( p_a );
// or:
B* p_b = dynamic_cast< B* >( p_a );
答案 1 :(得分:3)
通常,您希望通过仅使用基础中声明为virtual
的成员函数来避免这种情况。如果必须强制转换指向派生类的指针,请确保基类至少有一个virtual
函数(任何函数或析构函数就足够了),然后使用dynamic_cast<T>
:
BaseClass *bp = new DerivedClass();
...
DerivedClass *dp = dynamic_cast<DerivedClass*>(bp);
if (!dp) {
cerr << "Not a derived class!" << endl;
}
如果bp
指向DerivedClass
,则动态投射会成功;否则,它失败,并返回一个空指针。
您可能需要使用特殊标志进行编译才能启用RTTI支持。