html5 canvas旋转接受无效弧度

时间:2013-05-03 15:14:31

标签: canvas rotation

旋转画布没问题。我的问题是,在我看过的例子中,我已经验证了它,如果我使用一个不断增加的角度,因此在转换后不断增加的弧度(角度* Math.PI / 180),旋转仍然有效。

我是否应该假设如果弧度过大而使用某种模数来抛出额外的旋转?

由于 戴夫

1 个答案:

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如果旋转364度,则与旋转4度等完全相同。

事实画布使用弧度而不是度数不会改变它。你可以旋转任意数量的弧度,它会在每2pi之后“绕回”。