我正在研究SSE指令,这些指令非常好并且开始使用一些简单的代码来测量使用它们的函数和使用“标准”代码(即非SSE)的相同函数之间的差异。我意识到当我编译代码(使用-O3标志)时,使用该函数的SSE版本的版本实际上(非常轻微地)比不使用SSE指令的程序版本“慢”。我的猜测是:
有人能告诉我他/她的想法是什么吗?非常感谢 -
编辑:所以我更正了代码(见下面的2个代码清单)。即使更正的版本更短,SSE版本给我2''48而非SSE版本给我1''36,证实了在这种情况下编译器比我更好的事实!
编辑:带代码的旧代码(见下面的修正版)
// compiled with c++ tmp.cpp -msse4 -o testSSE -O3
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <pmmintrin.h>
inline void testSSE(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
__m128 tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
__m128 l, r;
l = _mm_load_ps(node1); //_mm_store_ps(result, l); fprintf(stderr, "1 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
r = _mm_load_ps(node1 + 4); //_mm_store_ps(result, r); fprintf(stderr, "2 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
tmp0 = _mm_hadd_ps(l, r); //_mm_store_ps(result, tmp0); fprintf(stderr, "3 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
l = _mm_load_ps(node2); //_mm_store_ps(result, l); fprintf(stderr, "4 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
r = _mm_load_ps(node2 + 4); //_mm_store_ps(result, r); fprintf(stderr, "5 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
tmp1 = _mm_hadd_ps(l, r); //_mm_store_ps(result, tmp0); fprintf(stderr, "6 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
l = _mm_load_ps(node3);
r = _mm_load_ps(node3 + 4);
tmp2 = _mm_hadd_ps(l, r);
l = _mm_load_ps(node4); //_mm_store_ps(result, l); fprintf(stderr, "10 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
r = _mm_load_ps(node4 + 4); //_mm_store_ps(result, r); fprintf(stderr, "11 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
tmp3 = _mm_hadd_ps(l, r); //_mm_store_ps(result, tmp0); fprintf(stderr, "12 %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
l = _mm_hadd_ps(tmp0, tmp1);
r = _mm_hadd_ps(tmp2, tmp3);
__m128 pDest = _mm_hadd_ps(l, r);
_mm_store_ps(result, pDest); // fprintf(stderr, "FINAL %f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
}
void test(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
float tmp0[4], tmp1[4], tmp2[4], tmp3[4];
tmp0[0] = node1[0] + node1[1];
tmp0[1] = node1[2] + node1[3];
tmp0[2] = node1[4] + node1[5];
tmp0[3] = node1[6] + node1[7];
tmp1[0] = node2[0] + node2[1];
tmp1[1] = node2[2] + node2[3];
tmp1[2] = node2[4] + node2[5];
tmp1[3] = node2[6] + node2[7];
tmp2[0] = node3[0] + node3[1];
tmp2[1] = node3[2] + node3[3];
tmp2[2] = node3[4] + node3[5];
tmp2[3] = node3[6] + node3[7];
tmp3[0] = node4[0] + node4[1];
tmp3[1] = node4[2] + node4[3];
tmp3[2] = node4[4] + node4[5];
tmp3[3] = node4[6] + node4[7];
float l[4], r[4];
l[0] = tmp0[0] + tmp0[1];
l[1] = tmp0[2] + tmp0[3];
l[2] = tmp1[0] + tmp1[1];
l[3] = tmp1[2] + tmp1[3];
r[0] = tmp2[0] + tmp2[1];
r[1] = tmp2[2] + tmp2[3];
r[2] = tmp3[0] + tmp3[1];
r[3] = tmp3[2] + tmp3[3];
result[0] = l[0] + l[1];
result[1] = l[2] + l[3];
result[2] = r[0] + r[1];
result[3] = r[2] + r[3];
}
int main(int argc, char **argv)
{
int nnodes = 4;
double t = clock();
for (int k = 0; k < 10000000; ++k) {
float *data = new float [nnodes * 8];
for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) { data[i] = (i / 8) + 1; /* fprintf(stderr, "data %02d %f\n", i, data[i]); */ }
float result[4];
int off = sizeof(float) * 8;
testSSE(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
delete [] data;
}
fprintf(stderr, "%02f (sec)\n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
编辑:新的(更正的)代码
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <pmmintrin.h>
inline void testSSE(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
__m128 tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
tmp0 = _mm_load_ps(node1);
tmp1 = _mm_load_ps(node2);
tmp2 = _mm_hadd_ps(tmp0, tmp1);
tmp0 = _mm_load_ps(node3);
tmp1 = _mm_load_ps(node4);
tmp3 = _mm_hadd_ps(tmp0, tmp1);
tmp0 = _mm_hadd_ps(tmp2, tmp3);
_mm_store_ps(result, tmp0);
}
void test(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
float tmp0[4], tmp1[4], tmp2[4], tmp3[4];
tmp0[0] = node1[0] + node1[1];
tmp0[1] = node1[2] + node1[3];
tmp0[2] = node1[4] + node1[5];
tmp0[3] = node1[6] + node1[7];
tmp1[0] = node2[0] + node2[1];
tmp1[1] = node2[2] + node2[3];
tmp1[2] = node2[4] + node2[5];
tmp1[3] = node2[6] + node2[7];
tmp2[0] = node3[0] + node3[1];
tmp2[1] = node3[2] + node3[3];
tmp2[2] = node3[4] + node3[5];
tmp2[3] = node3[6] + node3[7];
tmp3[0] = node4[0] + node4[1];
tmp3[1] = node4[2] + node4[3];
tmp3[2] = node4[4] + node4[5];
tmp3[3] = node4[6] + node4[7];
float l[4], r[4];
l[0] = tmp0[0] + tmp0[1];
l[1] = tmp0[2] + tmp0[3];
l[2] = tmp1[0] + tmp1[1];
l[3] = tmp1[2] + tmp1[3];
r[0] = tmp2[0] + tmp2[1];
r[1] = tmp2[2] + tmp2[3];
r[2] = tmp3[0] + tmp3[1];
r[3] = tmp3[2] + tmp3[3];
result[0] = l[0] + l[1];
result[1] = l[2] + l[3];
result[2] = r[0] + r[1];
result[3] = r[2] + r[3];
}
int main(int argc, char **argv)
{
int nnodes = 4;
float *data = new float [nnodes * 8];
for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) { data[i] = (i / 8) + 1; /* fprintf(stderr, "data %02d %f\n", i, data[i]); */ }
double t = clock();
for (int k = 0; k < 1e+9; ++k) {
float result[4];
int off = sizeof(float) * 8;
test(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
}
fprintf(stderr, "%02f (sec)\n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
delete [] data;
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
你的考试很糟糕。你正在做很多其他的事情,这与你试图测试的东西无关,并且一起测量所有东西。
你在这里做的最慢的事情是每次调用new来分配一个新的数组。这可能是唯一重要的事情。
如果要测试SSE,请仅测量SSE。
根据您的编译器和编写代码的方式,使用-O3可能会使用SSE本身来实现您的代码,甚至可能使用适合该作业的其他命令集并且更快地完成。
答案 1 :(得分:3)
我修改了你的代码以有效地使用SIMD。您的旧方法在我的计算机上获得14.1秒,然后新方法需要1.2秒。我重新编写了测试函数中的代码,使其更易于阅读,但除此之外它是相同的。
旧方法将节点存储在内存中,如下所示:node1[0], node1[1],...node1[7], node2[0], node2[1],...
。您现在拥有的方式称为结构数组(AoS)。这是使用SSE的缓慢方式,这就是为什么它不比你的标量代码更好。
使用SSE的新方法存储如下节点:node1[0], node2[0], node3[0], node4[0], node1[1], node2[1], ...
。这称为阵列结构(SoA)。这是使用SIMD的有效方式。一般情况下,如果您经常使用hadd(或点积指令),那么您可能没有使用最佳算法和SIMD。
以下是包含旧方法和新方法的代码。请注意,您可以尝试其他几种方法来提高效率,例如展开循环,但现在至少正确使用了SIMD。
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <pmmintrin.h>
void test(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
result[0] = node1[0] + node1[1] + node1[2] + node1[3] + node1[4] + node1[5] + node1[6] + node1[7];
result[1] = node2[0] + node2[1] + node2[2] + node2[3] + node2[4] + node2[5] + node2[6] + node2[7];
result[2] = node3[0] + node3[1] + node3[2] + node3[3] + node3[4] + node3[5] + node3[6] + node3[7];
result[3] = node4[0] + node4[1] + node4[2] + node4[3] + node4[4] + node4[5] + node4[6] + node4[7];
}
void testSSE(float *nodes_soa, float *result)
{
__m128 sum = _mm_set1_ps(0.0f);
for(int i=0; i<8; i++) {
__m128 tmp0 = _mm_load_ps(nodes_soa + 4*i);
sum =_mm_add_ps(tmp0, sum);
}
_mm_store_ps(result, sum);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int nnodes = 4;
float *data = new float [nnodes * 8];
double t;
//old method using array of structs (AoS)
for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) {
data[i] = (i / 8) + 1;
// printf("data %02d %f\n", i, data[i]);
}
t = clock();
for (int k = 0; k < 1e+9; ++k) {
float result[4];
int off = sizeof(float) * 8;
test(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
//printf("%f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
}
printf("%02f (sec)\n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
//new method using struct of arrays (SoA)
for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) {
data[i] = i%4 + 1;
//printf("data %02d %f\n", i, data[i]);
}
t = clock();
for (int k = 0; k < 1e+9; ++k) {
float result[4];
int off = sizeof(float) * 8;
//test(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
testSSE(data, result);
//printf("%f %f %f %f\n", result[0], result[1], result[2], result[3]);
}
printf("%02f (sec)\n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
delete [] data;
return 0;
}
编辑: 通常,您希望在SSE中使用16位对齐。以下是我通常使用的功能。
inline void* aligned_malloc(size_t size, size_t align) {
void *result;
#ifdef _MSC_VER
result = _aligned_malloc(size, align);
#else
if(posix_memalign(&result, align, size)) result = 0;
#endif
return result;
}
inline void aligned_free(void *ptr) {
#ifdef _MSC_VER
_aligned_free(ptr);
#else
free(ptr);
#endif
}
使用
//float *data = new float [nnodes * 8];
float *data = (float*) aligned_malloc(nnodes*8*sizeof(float), 16);