有没有办法找出指针是否指向以下位置:
此外,这可以移植(Linux 64/32位,OSX和Windows 7 +)吗?
跟进:
我并不想知道某些事情是否已被malloc'd。
我想有效地将void *指针与程序中的函数区分开来,从void *指针到堆栈或堆上的数据。
这适用于用C编写的语言运行库,而不是“普通”C程序。
到目前为止,这个答案最有用:Checking if something was malloced
答案 0 :(得分:34)
您无法以便携方式执行所需操作,因为C语言标准未将堆栈,程序区域和堆指定为不同区域。它们的位置取决于处理器体系结构,操作系统,加载器,链接器和编译器。试图猜测指针指向的位置是打破C提供的抽象,所以你可能不应该这样做。
然而,有一些方法可以编写能够对特定环境进行正确猜测的代码。您可以通过检查现有对象的地址并查找模式来实现。请考虑以下计划。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void
function()
{
int stack2;
printf("stack2: %15p\n", &stack2);
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
int stack;
void *heap = malloc(1);
void *heap2 = malloc(1);
printf("program: %15p\n", main);
printf("heap: %15p\n", heap);
printf("heap2: %15p\n", heap2);
printf("stack: %15p\n", &stack);
function();
return 0;
}
通过检查其输出,您可以看到一个模式,例如x64 Linux上的以下内容。
program: 0x400504
heap: 0x1675010
heap2: 0x1675030
stack: 0x7fff282c783c
stack2: 0x7fff6ae37afc
从上面你可以确定(可能)堆从0x1675010增长,低于它的任何东西都是程序代码(或静态数据,你没有提到),并且堆栈以不可预测的方式增长(可能)由于堆栈随机化)围绕一个非常大的地址,如0x7fff282c783c。
将此与32位Intel Linux下的输出进行比较:
program: 0x804842f
heap: 0x804b008
heap2: 0x804b018
stack: 0xbf84ad38
stack2: 0xbf84ad14
Microsoft Windows和32位Microsoft C编译器:
program: 01271020
heap: 002E3B00
heap2: 002E3B10
stack: 0024F978
stack2: 0024F964
Windows Cygwin下的gcc:
program: 0040130B
heap: 00A41728
heap2: 00A417A8
stack: 0028FF44
stack2: 0028FF14
英特尔32位FreeBSD下的gcc:
program: 0x8048524
heap: 0x804b030
heap2: 0x804b040
stack: 0xbfbffb3c
stack2: 0xbfbffb1c
英特尔64位FreeBSD下的gcc:
program: 0x400770
heap: 0x801006058
heap2: 0x801006060
stack: 0x7fffffffdaec
stack2: 0x7fffffffdabc
在SPARC-64 FreeBSD下的gcc:
program: 0x100860
heap: 0x40c04098
heap2: 0x40c040a0
stack: 0x7fdffffe9ac
stack2: 0x7fdffffe8dc
PowerPC运行MacOS X:
program: 0x1ed4
heap: 0x100120
heap2: 0x100130
stack: 0xbffffba0
stack2: 0xbffffb38
PowerPC运行Linux:
program: 0x10000514
heap: 0x100c6008
heap2: 0x100c6018
stack: 0xbff45db0
stack2: 0xbff45d88
StrongARM运行NetBSD:
program: 0x1c5c
heap: 0x5030
heap2: 0x5040
stack: 0xefbfdcd0
stack2: 0xefbfdcb4
和运行Linux的ARMv6:
program: 0x842c
heap: 0xb63008
heap2: 0xb63018
stack: 0xbe83eac4
stack2: 0xbe83eaac
正如你所看到的,可能性是无穷无尽的。
答案 1 :(得分:0)
你可以确定一般来说堆栈和堆的位置,不过它的大小将是另一个故事......
void *heap_locations;
void *stack_location;
void determine_locations (int any_int) {
free(heap_location = malloc(248));
stack_location = &any_int;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
determine_locations(argc);
.
.
.
return 0;
}
有点粗鲁,除非你正在处理指定的平台,否则你不会完全确定扩展方向或大小。