提高图形质量统一性

时间:2013-05-03 05:50:19

标签: unity3d

如何以统一的方式创造最佳品质的图形。当我在游戏关卡中放置3D模型时,3d模型上有白线或点,看起来非常糟糕。我附上了那个3d模型的图像。我还从Project setttings -> Quality增加了抗锯齿和纹理分辨率,但图形质量没有变化。enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这些点和线被视为别名。您可以通过进入编辑>摆脱场景。项目设置>质量>抗锯齿

抗锯齿确实也会带来巨大的性能损失。

另一个真正令人敬畏的事情是,Unity3D必须提供高质量的帮助才能使用Beast Lightmapping。您可以通过单击Window>访问Lightmapping面板。光照贴图。

我会阅读Unity3D文档以获取有关光照贴图的更多信息:

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Lightmapping.html

快乐发展!

答案 1 :(得分:0)

让游戏看起来更好的另一种简单而好的方法是使用后期处理。 Unity AssetStore上有一个免费的资产包。

AssetStore - > Post Processing Stack

如何使用它:

  1. 导入Unity项目。

  2. 右键单击 - >创建 - >后处理资料。

  3. 选择您的相机。添加组件 - >后处理行为。将您的个人资料添加到该组件。

  4. 现在返回您的后处理配置文件并根据自己的喜好调整不同的变量。