这可能是一个天真的问题,但Processing.js中是否有析构函数?我知道常规Processing是基于Java的,因此没有析构函数,但我不确定Processing.js是否以相同的方式运行。
就在这里,这里是我想要构建析构函数的类,如果需要的话:
// Obstacle Class
class Obstacle {
float r,g,b;
float x, y, w, h;
float speed;
Obstacle(float x_pos, float y_pos, float width, float height, float sp) {
// Initialize Color
r = random(255);
g = random(255);
b = random(255);
// Initial Size
w = width;
h = height;
// Initial Position
x = x_pos;
y = y_pos;
// Initialize Speed
speed = sp;
}
void update() {
y += speed;
}
void draw() {
fill(r,g,b);
rect(x,y,w,h);
}
}
答案 0 :(得分:1)
Processing.js不控制内存分配或清理,它全部留给JavaScript引擎。删除对象的所有引用后,JS引擎会将对象排队以进行垃圾回收,并且实际上会在需要时释放内存。