我想只在我的iOS应用的所有视图控制器中支持垂直方向。但是,我在我的一个视图控制器中嵌入了一个YouTube视频,当选择该视频占据整个屏幕时,我希望用户能够水平定位他/她的手机,以便视频扩展为全屏
编辑:我尝试使用Autorotate in iOS 6 has strange behaviour中的以下代码:
- (NSUInteger) application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return self.fullScreenVideoIsPlaying ?
UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown :
UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
在我的视图控制器中显示UIWebView
/ YouTube框架,我在viewDidLoad
中有此代码:
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(windowNowVisible:)
name:UIWindowDidBecomeVisibleNotification
object:self.view.window
];
- (void)windowNowVisible:(NSNotification *)notification
{
AppDelegate* appDelegate = (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.fullScreenVideoIsPlaying = !(appDelegate.fullScreenVideoIsPlaying);
}
然而,当用户在全屏YouTube视频上按下完成时,如果他/她仍然水平地拥有电话,则呈现视图控制器也保持水平(我希望当前视图控制器是纵向)。这是fullSreenVideoIsPlaying
变量的竞赛,它的更新速度不够快,因此我的视图控制器是纵向的。
非常感谢任何有关如何实现这一目标的反馈。
谢谢!
答案 0 :(得分:21)
通过将我在StackOverflow上找到的一些解决方案组合在一起来找出解决方案。
而不是使用此通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(windowNowVisible:)
name:UIWindowDidBecomeVisibleNotification
object:self.view.window
];
我使用以下通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(youTubeStarted:) name:@"UIMoviePlayerControllerDidEnterFullscreenNotification" object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(youTubeFinished:) name:@"UIMoviePlayerControllerWillExitFullscreenNotification" object:nil];
实现
-(void) youTubeStarted:(NSNotification*) notif {
AppDelegate* appDelegate = (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.fullScreenVideoIsPlaying = YES;
}
-(void) youTubeFinished:(NSNotification*) notif {
AppDelegate* appDelegate = (AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.fullScreenVideoIsPlaying = NO;
}
在我的AppDelegate中,我有
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{
NSUInteger orientations = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
if (self.fullScreenVideoIsPlaying) {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
else {
if(self.window.rootViewController){
UIViewController *presentedViewController = [[(UINavigationController *)self.window.rootViewController viewControllers] lastObject];
orientations = [presentedViewController supportedInterfaceOrientations];
}
return orientations;
}
在我的视图控制器中,我有
-(BOOL) shouldAutorotate {
return NO;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
答案 1 :(得分:6)
之前我遇到过同样的问题,我能找到的最好的解决方案是在iOS 5.x和6.x下运行的,它是以模态视图呈现视频控制器。
模态视图是一个UINavigationController
,用于封装视频控制器,并在UIInterfaceOrientationMaskAll
中以supportedInterfaceOrientations
进行响应。在模态视图的viewWillAppear:
中,我将fullScreenVideoIsPlaying
翻转为YES
并将其设置为NO
中的viewWillDisappear:
。这种安排将使底层视图控制器保持纵向,同时允许模态视图按用户认为合适的方式旋转。