C ++类,调用成员函数时的分段错误

时间:2013-05-02 20:21:47

标签: c++ class segmentation-fault

我现在正在学习C ++并且一直在试验课程,以便了解它们的工作方式。我现在才用Java编写类。

在我的代码中,我有一个类定义和一个要测试的驱动程序。在评论中我提到了什么有效,什么没有。我真的想知道为什么以一种方式实例化对象,但在其他方面我得到错误。它是编译器,make文件还是类代码?构造函数/默认构造函数?当我将我的代码与教科书中的其他代码进行比较时,我无法看到我出错的地方。

在Linux Mint 13上使用:code :: blocks 10.5。

标题文件:

#ifndef ENEMY_H
#define ENEMY_H
#include <string>
using namespace std;

class Enemy
{
public:
    Enemy();
    Enemy(int, int, string); 
    ~Enemy();

    string display();

    // setter and getters:
    int getHP();
    void setHP(int);
    int getX();
    void setX(int);
    int getY();
    void setY(int);
    string getName();
    void setName(string);

private:
    int hitpoints;
    int x_pos;
    int y_pos;
    string name;
};
#endif // ENEMY_H

成员函数定义:

#include "Enemy.h"
#include <iostream>
#include <string>


// default ctor 
Enemy::Enemy()
{
    cout << "Creating enemy with default ctor.\n";
}

//ctor
Enemy::Enemy(int x, int y, string str)
{
    cout << "Creating object with  name: " << str << endl;
    setX(x);
    setY(y);
    setHP(100);
    setName(str);
}

//dtor
Enemy::~Enemy()
{
    cout << "destroying Enemy: " << name << endl;
}

string Enemy::display()
{
    cout<<name<<" -  x: "<<x_pos<<", y: "<<y_pos<<", HP: "<<hitpoints<<endl;
}

int Enemy::getHP(){
    return hitpoints;
}
void Enemy::setHP(int hp){
   hitpoints = hp;
}
int Enemy::getX(){
    return x_pos;
}
void Enemy::setX(int x){
    x_pos = x;
}
int Enemy::getY(){
    return y_pos;
}
void Enemy::setY(int y){
    y_pos = y;
}
string Enemy::getName(){
    return name;
}
void Enemy::setName(string objectName){
    name = objectName;
}
// end of function definitions

驱动:

#include "Enemy.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Program started.\n" << endl;

    // initialise a few Enemy objects
    Enemy E1(1, 1, "E1");
    Enemy E2(2, -4, "E2");
    Enemy E3;
    Enemy E4;
    Enemy *E5 = new Enemy(4, 5, "E5");


    E1.display(); // <- success!
    E2.display(); // <- success!
    E3.display(); // <- segmentation fault at run time
    E4.display(); // <- segmentation fault at run time
    E5.display(); // <- compile time error "request for member
                  //    'display'" in 'E5'. which is of
                  //    non-class type 'enemy'

    cout << "end of program.\n";
    return 0;
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当您说Enemy E3;时,您调用默认构造函数。它负责默认初始化您的数据成员。虽然这意味着您的std::string成员被初始化为空字符串,但这也意味着您的其他成员未被初始化(就像执行int i; std::cout << i;一样糟糕)。当您在输出语句中读取值时,这会导致未定义的行为,这意味着任何事情都可能发生。它选择了崩溃。

至于E5,它是一个指针。您需要取消引用它以获取您可以使用以下内容调用成员的对象:

(*E5).display();

还有一条快捷方式可以做到这一点:

E5->display();

正如jrok指出的那样,你也不会从display返回任何内容,即使它应该返回std::string。对于除main之外的每个函数,这都是未定义的行为,它将在到达右括号时返回0。

作为旁注,您有内存泄漏,因为您没有delete E5;。在这种情况下,几乎可以肯定操作系统将负责释放内存,但将其放入循环中,您将看到内存上升和上升。

如果需要动态分配单个对象,请使用智能指针:

std::unique_ptr<Enemy> E5(new Enemy(4, 5, "E5"));

在C ++ 14中,我们也得到std::make_unique,谢天谢地,不再需要new

答案 1 :(得分:5)

导致段错误的原因是您正在离开应该返回string的函数的边缘(这是未定义的行为):

string Enemy::display()
//^^^^ you're supposed to return a string
{
    cout<<name<<" -  x: "<<x_pos<<", y: "<<y_pos<<", HP: "<<hitpoints<<endl;
    // no return statement
}

剩下的就是@chris的答案。

答案 2 :(得分:0)

关于显示的E3和E4 seg faulting的主题,您正在尝试打印尚未初始化的变量。而你的E5是一个指针,你应该可以取消引用它来访问该方法。

答案 3 :(得分:0)

首先,不要在头文件中放置using namespace声明。在那里使用std :: string并将名称空间声明放在.cpp。

其次,在默认构造函数中给出整数默认值(0是合理的。字符串会自动初始化为空字符串,因此除非您需要,否则不必对它们执行任何操作。

Enemy::Enemy()
{
  x_pos = 0;
  y_pos = 0;
  ...;
}

最后,E5是指向Enemy(内存中的一个位置)的指针,这意味着你必须使用箭头操作符( - &gt;)而不是。访问它的方法。