我有大量的纹理文件和模型加载到我的项目中。我正在尝试在加载所有内容时显示状态栏或某种加载屏幕。如果有人能给我任何关于如何做到这一点的信息,那就太棒了。
谢谢!
答案 0 :(得分:8)
您可以使用这样的模式来管理加载过程:
var manager = new THREE.LoadingManager();
manager.onStart = function( item, loaded, total ) {
console.log( 'Loading started' );
};
manager.onLoad = function() {
console.log( 'Loading complete' );
};
manager.onProgress = function( item, loaded, total ) {
console.log( item, loaded, total );
};
manager.onError = function( url ) {
console.log( 'Error loading' );
};
var loader = new THREE.TextureLoader( manager );
var texture = loader.load( 'texture.jpg', function ( texture ) {
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
texture.repeat.set( 2, 2 );
} );
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'file.obj', function( object ) {
// your code
} );
three.js r.85
答案 1 :(得分:8)
所需的最低代码就是:
THREE.DefaultLoadingManager.onProgress = function ( item, loaded, total ) {
console.log( item, loaded, total );
};
而不是打印到控制台,您可以例如启动渲染循环"如果加载==总计"。 或者/你可以更新任何加载指示器。 (代码来自其中一个示例。)