如何在保持键的索引的同时迭代Dictionary的键。
我所做的是合并一个foreach
- 循环和一个局部变量i
,它在每一轮循环中递增一次。
这是我的代码:
public IterateOverMyDict()
{
int i=-1;
foreach (string key in myDict.Keys)
{
i++;
Console.Write(i.ToString() + " : " + key);
}
}
然而,使用局部变量i
似乎真的很低技术。
我想知道是否有一种方法我不必使用“额外”变量?
不是说这是一种糟糕的方式,但有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:20)
没有“关键的索引”这样的概念。您应该始终将Dictionary<TKey, TValue>
视为具有不可预测的订单 - 在迭代时,您发生的订单可能会发生变化。 (所以从理论上讲,你可以添加一个新条目,下次迭代它们时,条目可能会完全不同。理论上,这甚至可能发生没有你改变数据,但那是在正常实施中不太可能。)
如果确实希望获得您这次遇到的数字索引,可以使用:
foreach (var x in dictionary.Select((Entry, Index) => new { Entry, Index }))
{
Console.WriteLine("{0}: {1} = {2}", x.Index, x.Entry.Key, x.Entry.Value);
}
...但请注意,这是一个相当误导性的展示,因为它暗示了一种固有的顺序。
出于枚举的目的,字典中的每个项都被视为表示值及其键的
KeyValuePair<TKey, TValue>
结构。返回项目的顺序未定义。
编辑:如果你不喜欢这里的Select
电话,你可以创建自己的扩展方法:
public struct IndexedValue<T>
{
private readonly T value;
private readonly int index;
public T Value { get { return value; } }
public int Index { get { return index; } }
public IndexedValue(T value, int index)
{
this.value = value;
this.index = index;
}
}
public static class Extensions
{
public static IEnumerable<IndexedValue<T>> WithIndex<T>
(this IEnumerable<T> source)
{
return source.Select((value, index) => new IndexedValue<T>(value, index));
}
}
然后你的循环将是:
foreach (var x in dictionary.WithIndex())
{
Console.WriteLine("{0}: {1} = {2}", x.Index, x.Value.Key, x.Value.Value);
}
答案 1 :(得分:3)
从技术上讲,关键是Dictionary<TKey, TValue>
中的索引。您不能保证以任何特定顺序获取项目,因此实际上没有要应用的数字索引。
答案 2 :(得分:1)
不是真的。请注意,字典中的键在逻辑上不是“有序”的。他们没有索引。从字典的角度来看,没有第一个或最后一个键。您可以自己跟踪这是否是枚举器返回的第一个键,就像您正在做的那样,但是Dictionary没有“给我第5个键”的概念,因此您无法使用for
使用索引器循环,就像使用列表或数组一样。
答案 3 :(得分:0)
字典不完全是列表,数组或向量。他们将这些结构更进一步。关键可以是索引:
Dictionary myDictionary<int, string> = new Dictionary<int, string>()
{
{0, "cat"},
{1, "dog"},
{2, "pig"},
{3, "horse"}
};
myDictionary[4] = "hat";
for int i = 0; i <5; i++){
Console.Writeline(myDictionary[i]);
}
此时,您可能遗漏了字典的大多数好处(类似于枚举,可以快速对键值进行排序),并像列表一样使用它。
答案 4 :(得分:-1)
Select((Entry,Index)=> new {Entry,Index})方法可能在此问题的特定情况下是最好的,但是作为替代,System.Linq.Enumerable现在允许您将字典转换为清单。这样的事情会起作用:
var x = dictionary.ToList();
for (int y=0; y<x.Count; y++) Console.WriteLine(y + " = " + x[y].Key);
这两种方法各有利弊,具体取决于您要执行的操作。