在数学中有不同类型的范围:它们可以是开放的((a,b)),关闭([a,b]),左开(a,b))或右开((a,b))。
我想在C ++(而不是11)中编写一个模板函数,可以很容易地管理这些情况。但我对元编程和模板并不十分自信。
我希望得到一些东西:
const int max = MAX, int min = MIN;
int x = value;
// check close range
if ( is_in_range( x, min, max ) ) //...
if ( is_in_range( x, min, max, open) ) //...
if ( is_in_range( x, min, max, left_open) ) //...
if ( is_in_range( x, min, max, right_open) ) //...
有人有一些建议吗?
编辑1
我试过这个但是无法编译
enum { range_open, range_close, range_left_open, range_right_open };
namespace detail {
template < typename Type >
inline bool check_open_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min < x ) && ( x < max );
}
template < typename Type >
inline bool check_close_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min <= x ) && ( x <= max );
}
template < typename Type >
inline bool check_left_open_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min < x ) && ( x <= max );
}
template < typename Type >
inline bool check_right_open_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min <= x ) && ( x < max );
}
}
template < typename Type, int range_open >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min );
template < typename Type, range_open >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return detail::check_open_range( x, min, max );
}
template < typename Type, range_close >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return detail::check_close_range( x, min, max );
}
template < typename Type, check_left_open_range >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return detail::check_left_open_range( x, min, max );
}
template < typename Type, check_right_open_range >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return detail::check_right_open_range( x, min, max );
}
但使用4个重载函数
实际上更简单编辑2
namespace detail {
template < typename Type >
inline bool check_open_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min < x ) && ( x < max );
}
template < typename Type >
inline bool check_close_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min <= x ) && ( x <= max );
}
template < typename Type >
inline bool check_left_open_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min < x ) && ( x <= max );
}
template < typename Type >
inline bool check_right_open_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min )
{
return ( min <= x ) && ( x < max );
}
}
struct range_open {};
struct range_close {};
struct left_open_range {};
struct right_open_range {};
template < typename Type >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min)
{
return detail::check_open_range( x, min, max );
}
template < typename Type >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min, const range_open&)
{
return detail::check_open_range( x, min, max );
}
template < typename Type >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min, const range_close& )
{
return detail::check_close_range( x, min, max );
}
template < typename Type >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min, const left_open_range& )
{
return detail::check_left_open_range( x, min, max );
}
template < typename Type >
inline bool check_range( const Type& x, const Type& max, const Type& min, const right_open_range& )
{
return detail::check_right_open_range( x, min, max );
}
我认为编辑2是对的......
编辑3:好的版本
struct left_open { 模板 static bool compare(const T&amp; value,const T&amp; range){return range&lt;值; } };
struct left_close {
template <class T>
static bool compare (const T& value, const T& range) { return range <= value; }
};
struct right_open {
template <class T>
static bool compare (const T& value, const T& range) { return value < range; }
};
struct right_close {
template <class T>
static bool compare (const T& value, const T& range) { return value <= range; }
};
template <class L, class R, class T>
bool check_range(const T& value, const T& min, const T& max)
{
return L::compare <T> (value, min) && R::compare <T> (value, max);
}
答案 0 :(得分:5)
这里有一些适用于VS2010的东西: -
class LeftOpen
{
public:
template <class T>
static bool Compare (const T value, const T range) { return value >= range; }
};
class LeftClosed
{
public:
template <class T>
static bool Compare (const T value, const T range) { return value > range; }
};
class RightOpen
{
public:
template <class T>
static bool Compare (const T value, const T range) { return value <= range; }
};
class RightClosed
{
public:
template <class T>
static bool Compare (const T value, const T range) { return value < range; }
};
template <class L, class R, class T>
bool IsInRange (T value, T min, T max) { return L::Compare <T> (value, min) && R::Compare <T> (value, max); }
int main()
{
int
min = 5,
max = 99;
bool
r1 = IsInRange <LeftOpen, RightOpen> (-19, min, max),
r2 = IsInRange <LeftOpen, RightOpen> (45, min, max),
r3 = IsInRange <LeftOpen, RightOpen> (149, min, max);
}
答案 1 :(得分:4)
一个简单的解决方案是使用重载:
namespace range_policy
{
struct open {};
struct left_open {};
struct right_open {};
...
};
template <typename T>
bool is_in_range(const T& a, const T& min, const T& max, range_policy::open) { .... }
template <typename T>
bool is_in_range(const T& a, const T& min, const T& max, range_policy::left_open) { .... }
相应地实现每个is_in_range
重载。
在C ++ 11中,您可以考虑使用强类型枚举而不是虚拟structs
:
enum class range_policy {open, left_open, right_open, ....};
答案 2 :(得分:1)
您可以考虑模板编程的标签调度技术。你的is_in_range函数将有4个重载,每个重载都由一个参数(在函数中未使用)来区分,以选择正确的重载。每次重载都可以简单地增加/减少最小值/最大值,以达到您所追求的范围。
答案 3 :(得分:0)
为此进行枚举。
enum RangeType
{
close,
open,
left_open,
right_open
}
bool is_in_range(int x, int min, int max, RangeType type) { }