我的程序将第一个数组元素设置为NUM_EL而不是随机数,但其余元素得到了randoms

时间:2013-05-02 09:16:08

标签: c arrays pointers random

#define NUM_EL 10

int randomArray1[NUM_EL];
int randomArray2[NUM_EL];
int sumArray[NUM_EL];

//Function Protocol
int IntializeArrayWithPointers(int, int, int);
void DisplayArrayDataWithPointers(int);
int AddTwoArraysWithPointers(int,int,int);

int main()
{   
    *randomArray1=IntializeArrayWithPointers(randomArray1, 0, 1);
    *randomArray2=IntializeArrayWithPointers(randomArray2, 10, 11);
    *sumArray=AddTwoArraysWithPointers(randomArray1,randomArray2,sumArray);
    DisplayArrayDataWithPointers(randomArray1);
    DisplayArrayDataWithPointers(randomArray2);
    DisplayArrayDataWithPointers(sumArray);
}


int IntializeArrayWithPointers(int pointer1[], int a, int b)
{
    int i;
    int* pa;
    pa= pointer1;

    for(i = 0; i < NUM_EL; i++)
    {
        pa[i] = rand()%(b-a+1)+a;
    }
}

void DisplayArrayDataWithPointers(int* p)
{
    int i;
    for(i = 0; i < NUM_EL; i++)
    {
        printf("arrayEL[%d] = %d at %p \n",i,p[i],&p[i]);
    }
    printf("\n");
}

int AddTwoArraysWithPointers(int a[],int b[],int c[])
{
    int i;
    int *pa;
    int *pb;
    int *pc;

    pa = a;
    pb = b;
    pc = c;
    for(i=0;i<NUM_EL;i++)
{
    *(pc +i)=*(pa +i)+*(pb +i);
}
}

第一个元素在打印数组时始终显示为NUM_EL的值。即使我在0到1之间设置rand s,也会发生这种情况。其余的都是随机的,就像它们应该的那样。除了包含sum数组的每个数组的第一个元素外,代码工作正常。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

当您调用该函数时,您可以这样执行:

*randomArray1=IntializeArrayWithPointers(randomArray1, 0, 1);

这会将函数的返回值赋给randomArray1的第一个元素。由于您不想这样做,您应该删除作业。

实际上,该函数甚至没有返回值,因此行为未定义。您应该将该函数声明为返回void

另一个问题是函数声明中的类型与函数定义中的类型不匹配 - 始终确保它们匹配,并注意编译器警告,这会提醒您。

答案 1 :(得分:0)

* randomArray1 = IntializeArrayWithPointers(randomArray1,0,1);

此语句将函数的返回值设置为randomArray1的第一个元素。这就是为什么它会被修改。

删除赋值并声明IntializeArrayWithPointers(),返回类型为void。