我在开发C ++中编写了一个DLL。 DLL的名称是“DllMain.dll”,它包含两个函数:HelloWorld
和ShowMe
。头文件如下所示:
DLLIMPORT void HelloWorld();
DLLIMPORT void ShowMe();
源文件如下所示:
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!\n", "Hi",MB_ICONINFORMATION);
}
DLLIMPORT void ShowMe()
{
MessageBox (0, "How are u?", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
我将代码编译成DLL并从C#调用这两个函数。 C#代码如下所示:
[DllImport("DllMain.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void HelloWorld();
[DllImport("DllMain.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void ShowMe();
当我调用函数“HelloWorld”时,它运行良好并弹出一个messageBox,但是当我调用函数ShowMe
时,会出现EntryPointNotFoundException
。我该如何避免这种异常?我是否需要在头文件中添加extern "C"
?
答案 0 :(得分:10)
VS 2012中的以下代码运行良好:
#include <Windows.h>
extern "C"
{
__declspec(dllexport) void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, L"Hello World from DLL!\n", L"Hi",MB_ICONINFORMATION);
}
__declspec(dllexport) void ShowMe()
{
MessageBox (0, L"How are u?", L"Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
}
注意:如果我删除extern "C"
,我会获得例外。
答案 1 :(得分:3)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace MyNameSpace
{
public class MyClass
{
[DllImport("DllMain.dll", EntryPoint = "HelloWorld")]
public static extern void HelloWorld();
[DllImport("DllMain.dll", EntryPoint = "ShowMe")]
public static extern void ShowMe();
}
}
答案 2 :(得分:2)
有帮助的事情:
:extern&#34; C&#34; {h file}中的{function declarations}将禁用C ++名称编码。所以c#将找到函数
使用__stdcall作为C声明或CallingConvention.Cdecl C#声明
可能使用BSTR / _bstr_t作为字符串类型并使用其他vb类型。 http://support.microsoft.com/kb/177218/EN-US
下载&#34; PInvoke Interop助理&#34; https://clrinterop.codeplex.com/releases/view/14120 在第3个选项卡中从.h文件粘贴函数声明= c# 宣言。用dll filename替换。