C ++函数数组

时间:2013-05-02 01:42:46

标签: c++ arrays function

我正在尝试处理一组函数,但是当我将函数分配给数组时(在类的默认构造函数中),我会收到错误消息:

  

“void(GameObject :: *)()”不能用于初始化“AlarmFunction”类型的实体“

处理此问题的所有代码如下,这都在头文件中:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

typedef int (*AlarmFunction) ();

class GameObject
{
protected:
GameObject()
{
    AlarmFunction alarmF[12] =
    {
        AlarmEvent1,
        AlarmEvent2,
        AlarmEvent3,
        AlarmEvent4,
        AlarmEvent5,
        AlarmEvent6,
        AlarmEvent7,
        AlarmEvent8,
        AlarmEvent9,
        AlarmEvent10,
        AlarmEvent11,
        AlarmEvent12
    };
}
//private default constructor
~GameObject();
int instance_id;
int object_id;
int alarm[12];
void AlarmEvent1();
void AlarmEvent2();
void AlarmEvent3();
void AlarmEvent4();
void AlarmEvent5();
void AlarmEvent6();
void AlarmEvent7();
void AlarmEvent8();
void AlarmEvent9();
void AlarmEvent10();
void AlarmEvent11();
void AlarmEvent12();
AlarmFunction alarmF[12];

public:
void AlarmTick()
{
    for (int i=0;i<=11;i++)
    {
        if (alarm[i] > -1)
        {
            alarm[i]--;
        }
        else
        {
            if (alarm[i] == 0)
            {
                alarmF[i]();
            }
        }
    }
}

我在网上找不到关于此错误或确实如何修复错误的内容,如果有人能为我解释错误,我将不胜感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

那是因为你试图将一个指向成员函数的指针指向一个指向自由函数的类型指针的字段。它们是不兼容的类型。

我不确定确切的语法,因为我没有必要处理成员函数的原始指针(std::function对于大多数情况来说更好)但是你可以尝试这样的东西来查看是否它有效。

class GameObject;
typedef int (GameObject::*AlarmFunction) ();

答案 1 :(得分:1)

像@Antimony所说,这些类型是不兼容的。

你能做的是类似的事情:

而不是声明void函数

void AlarmEvent1();
void AlarmEvent2();
void AlarmEvent3();
void AlarmEvent4();
void AlarmEvent5();
void AlarmEvent6();
void AlarmEvent7();
void AlarmEvent8();
void AlarmEvent9();
void AlarmEvent10();
void AlarmEvent11();
void AlarmEvent12();

您可以将其声明如下:

int AlarmEvent1() {return 1};
int AlarmEvent2() {return 1};
int AlarmEvent3() {return 1};
int AlarmEvent4() {return 1};
//So on

这样,您可以将它们添加到您的阵列并使用它们。

我还没有尝试编译它,但它应该工作或者至少你的方向是存在的。

如果我错了,请纠正我。

答案 2 :(得分:0)

我对c ++不太了解,但是在用C进行编码时,我也遇到了与您相同的问题,而不是将函数名传递给函数数组,而我将这些函数的地址存储在数组中,然后我使用数组指针来调用函数

int test1()
{
  printf("hello\n");
  return 0;
}

int test2()
{
  printf("world\n");
  return 1;
}

int main()
{
  int n = -15;

  int (*(functions[2]))() = {test1, test2};

  n = functions[0]();

  printf("%d\n", n);
  return 0;
}