我有一个QSpinBox可以改变场景中QImage的颜色。一切正常。颜色正确更新。如果我按住QSpinBox上的箭头一切正常。当我按住QSpinBox上的箭头很长一段时间时,我确实遇到了问题。当我拿着它大约一分钟左右时,我的应用程序最终会停止响应,有时图像会消失。我想知道是否有人知道可能导致这种情况的原因。我的应用程序是否有可能因信号陷入困境?如果是这样,我该如何解决这个问题?
感谢您的帮助!
这是一段代码。我没有包含设置每个像素值的东西。我知道我做得对changeMinColor是旋转盒信号的一个插槽。
void binFileDialog::changeMinColor(double value)
{
lowColorValue = value;
ui->maxColorSpin->setMinimum(lowColorValue + .0001);
setBinScene();
}
void binFileDialog::setBinScene()
{
float lowValue = lowColorValue;
float highValue = highColorValue;
QImage img = QImage(bFile.ncols, bFile.nrows, QImage::Format_RGB32);
// go through and set call img.setPixel with rgb values based on contents of bFile
// and the min and max colors lowValue and highValue.
QPixmap pm = QPixmap::fromImage(img);
QGraphicsScene *scene = new QGraphichsScene;
ui->graphicsView->setSceneRect(0,0, bFile.ncols, bFile.nrows);
scene->addPixmap(pm);
ui->graphicsView->setScene(scene);
}
changeMinColor
连接到QSpinBox的valueChanged
信号:
connect(ui->minColorSpin, SIGNAL(valueChanged(double)),
SLOT(changeMinColor(double)));
我也注意到,当我按住旋转盒时,我的记忆力会增加。这一定是错的。我忘记了什么?再次感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:2)
setBinScene()每次都会创建一个永不删除的新QGraphicsScene。当spinbox的每个值更改调用setBinScene()时,您的代码会堆积泄漏的QGraphicsScene对象。 我建议避免一起重新创建场景,只需更新QGraphicsPixmapItem:
初始化场景(一次):
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this);
m_pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem;
scene->addItem(m_pixmapItem);
ui->graphicsView->setScene(scene);
设置/更新图像:
m_pixmapItem->setPixmap(pm);
ui->graphicsView->setSceneRect(0,0, bFile.ncols, bFile.nrows); //might want to avoid this one if the dimensions do not change