CometD长轮询是否使用持久连接?

时间:2013-05-01 13:29:33

标签: websocket long-polling cometd http-1.1

我无法找到关于CometD的长轮询机制是否使用持久连接的明确答案,或者在将消息推送到其后断开连接然后重新连接。

这对我来说很重要的原因是我目前正在使用一个长轮询推送客户端,它会在从服务器发送每条消息(或一批消息)之后断开连接并重新连接,重新连接时间会引入随机延迟希望摆脱。我假设它是为了兼容性而这样做,因为它使每个“推送”看起来像一个非常长的请求/响应,它应该适用于任何浏览器。

那么,CometD的长轮询使用持久的,长期的http连接吗?如果答案是肯定的,那是否有条件?也就是说,是否有案例/浏览器会在发送的每条消息中回退到“请求/响应/重新连接”?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

CometD长轮询正在使用HTTP 1.1,因此使用持久连接。

当从浏览器使用CometD时,浏览器管理连接池和HTTP协议版本,并且CometD不会添加任何Connection标头以在每条消息之后关闭连接:它全部留给浏览器,我的经验是,长期民意调查始终保持同一联系。

当使用CometD Java客户端库时,同样适用:Jetty的HTTP客户端管理连接池,默认为HTTP 1.1并保持连接打开。 与浏览器的主要区别在于Jetty HTTP客户端允许每个域有多个(通常是6个)连接,因此它适用于负载测试模拟。 查看CometD performance report

可以在http://docs.cometd.org找到更新的CometD文档。

说“按定义进行长轮询不使用持久连接但重新连接”是错误的。 HTTP 1.1完全能够通过同一连接发送多个长轮询,而CometD正是这样做的。

我不知道在使用HTTP 1.1时,类似浏览器的客户端会回退到打开/请求/响应/关闭行为,除非应用程序明确请求为HTTP请求或响应添加Connection: close标头( CometD不这样做。)

使用WebSocket,CometD仅打开1个连接,持久,并通过该连接交换所有消息,直到应用程序决定通过断开CometD客户端来关闭连接。