我正在尝试测试C#parallel
方法,这是我的测试程序:
class Program
{
static int counter;
static void Main(string[] args)
{
counter = 0;
Parallel.Invoke(
() => func(1),
() => func(2),
() => func(3)
);
Console.Read();
}
static void func(int num)
{
for (int i = 0; i < 5;i++ )
{
Console.WriteLine(string.Format("This is function #{0} loop. counter - {1}", num, counter));
counter++;
}
}
}
我尝试做的是拥有1个静态共享变量,每个函数实例将增加1个。
我希望按counter
顺序打印(1,2,3,...)
但输出结果令人惊讶:
This is function #1 loop. counter - 0
This is function #1 loop. counter - 1
This is function #1 loop. counter - 2
This is function #1 loop. counter - 3
This is function #1 loop. counter - 4
This is function #3 loop. counter - 5
This is function #2 loop. counter - 1
This is function #3 loop. counter - 6
This is function #3 loop. counter - 8
This is function #3 loop. counter - 9
This is function #3 loop. counter - 10
This is function #2 loop. counter - 7
This is function #2 loop. counter - 12
This is function #2 loop. counter - 13
This is function #2 loop. counter - 14
任何人都可以向我解释为什么会这样吗?
答案 0 :(得分:2)
问题是您的代码不是线程安全的。例如,可能发生的是:
counter
的值,以便在Console.WriteLine()
counter
的值,调用Console.WriteLine()
,增加counter
counter
的值,调用Console.WriteLine()
,增加counter
Console.WriteLine()
此外,++
本身不是线程安全的,因此最终值可能不是15。
要解决这两个问题,您可以使用Interlocked.Increment()
:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int incrementedCounter = Interlocked.Increment(ref counter);
Console.WriteLine("This is function #{0} loop. counter - {1}", num, incrementedCounter);
}
这样,您将在增量后获得数字,而不是原始代码中的数字。此外,此代码仍然不会以正确的顺序打印数字,但您可以确保每个数字只打印一次。
如果您确实希望以正确的顺序输入数字,则需要使用lock
:
private static readonly object lockObject = new object();
…
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
lock (lockObject)
{
Console.WriteLine("This is function #{0} loop. counter - {1}", num, counter);
counter++;
}
}
当然,如果你这样做,你实际上不会得到任何并行性,但我认为这不是你真正的代码。
答案 1 :(得分:1)
实际上会发生什么 - Invoke只是将这些任务排队,运行时为这些任务分配线程,为它提供了很多随机元素(哪一个将首先被拾取等)。
甚至msdn文章都说明了这一点:
此方法可用于执行一组可能并行的操作。 不保证操作执行的顺序或它们是否并行执行。在完成每个提供的操作之前,此方法不会返回,无论是否由于正常或异常终止而发生完成。
答案 2 :(得分:0)
这个问题看起来很多线程访问同一个变量。这是一个并发问题。 你可以尝试一下:
static object syncObj = new object();
static void func(int num)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
lock (syncObj)
{
Console.WriteLine(string.Format("This is function #{0} loop. counter - {1}", num, counter));
counter++;
}
}
}