我一直在寻找让我的传奇控制我的图表动画的方法(类似于NVD3 examples)。我遇到了一个问题 - 嵌套选择。
var legend = svg.append("g")
.attr("class", "legend")
.attr("transform", "translate(70,10)")
;
var legendRect = legend.selectAll('rect').data(colors);
legendRect.enter()
.append("rect")
.attr("x", w - 65)
.attr("width", 10)
.attr("height", 10)
.attr("y", function(d, i) {
return i * 20;
})
.style("stroke", function(d) {
return d[1];
})
.style("fill", function(d) {
return d[1];
});
我正在使用一些黑客来制作我的动画。基本上将style
设为display: none
我希望能够点击矩形并调用该函数。但是在legendRect
内放置鼠标悬停或onclick不起作用。动画的条形图不是图例的子图形。 如何调用该函数,或将我的函数链接到我的图例?
function updateBars(opts) {
var gbars = svg.selectAll("rect.global");
var lbars = svg.selectAll("rect.local");
if (opts === "global") {
gbars.style("display", "block") ;
lbars.style("display", "none");
gbars.transition()
.duration(500)
.attr("width", xScale.rangeBand());
};
if (opts === "local") {
lbars.style("display", "block")
;
gbars.style("display", "none");
lbars.transition()
.duration(500)
.attr("x", 1 / -xScale.rangeBand())
.attr("width", xScale.rangeBand());
};
}
我的其他障碍是点击更改填充颜色。我希望它几乎模仿一个复选框,因此单击(取消选择)会将填充变为白色。我尝试了与.on("click",(".style" ("fill", "white")))
类似的东西。但这是不正确的。
Here is my fiddle 即可。由于某种原因,该功能不是在Fiddle上更新的东西。它虽然适用于我的localhost。不确定那个问题。
答案 0 :(得分:2)
我不能完全确定我是否理解正确,但如果您的第一个问题是如何在点击元素Y时更改元素X,则需要以下内容:
legendRect.on("click", function() {
gbars.transition()
.duration(500)
.style("display", "block")
// etc...
}
至于更改点击填充,请尝试:
gbars.on("click", function() {
d3.select(this)
.attr("fill", "white");
}