标签: javascript three.js webgl
因此,即使在示例“webgl_loader_obj_mtl”中,也没有使用环境光。你可以将它评论出来并没有任何区别。它依赖于定向光。如果您注释掉方向无显示(因为环境不是投射颜色)。
有没有办法解决这个问题?
仅使用定向光会产生眩光/反射,使物体看起来像塑料,只能照亮某些区域
答案 0 :(得分:3)
那是因为如果你看一下.mtl文件,Ka参数(材料的环境)到处都是0.00。尝试将其更改为0.2,您将看到环境光效果。