我有一个带12个按钮的键盘。 当按下某个按钮时,我希望所有按钮都能获得备用标签。 如何做到这一点,我想我需要为此目的使用数组?
答案 0 :(得分:1)
是的,您需要将按钮存储在某种数据结构中,然后您需要将其用于信号处理程序回调。
通常最好将所有这些状态信息包装在一个结构中,因为它可以很好地扩展:
typedef struct {
GtkWidget *keypad[12];
} GuiData;
然后只需在main()
的早期实例化结构,然后传递它:
int main(void)
{
GuiData gui;
gui.keypad[0] = gtk_button_new_with_label("1");
/* ... */
g_signal_connect(G_OBJECT(some_widget), "clicked",
G_CALLBACK(cb_some_button_clicked), &gui);
}
注意&gui
如何用于将指向GUI状态结构的指针传递给回调函数以处理“某个按钮”的点击。
在回调中,您可以访问键盘:
static void cb_some_button_clicked(GtkWidget *object, gpointer user)
{
GuiData *guidata = user;
gtk_button_set_label(GTK_LABEL(guidata->keypad[0], "4711");
}
我现在没有尝试过,但上面应该大致正确。