比特场混乱?

时间:2013-04-30 05:33:54

标签: c logic bit bit-fields

我正在使用C中的位字段,并且不了解它们发生了什么。我创建了这段代码,但我不明白为什么不同的事情会像往常一样出现。

struct tB
{ 
unsigned b1:3;
signed b2:6;
unsigned b3:11;
signed b4:1;
} b;


int main(void)
{ 
struct tB *p;

printf("%d\n", sizeof(*p));
}

为什么当我打印*p时,4*p

让我们说我试图得到sizeof(b),我怎么想出来?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

sizeof(b)将为您提供struct tB类型变量的字节大小,在本例中为4(由于padding它不会是3,因为它是预期是)

sizeof(*p)将再次为您提供struct tB类型变量的字节大小。您应该使用p类型的变量地址初始化struct tB .Eg :

struct tB *p=&b;

但是你应该知道,在这种情况下如果你使用sizeof(p)那么它会给出指针p的大小,而不是p指向的变量。试试你的程序的这种变化:

#include<stdio.h>

struct tB
{
unsigned b1:3;
signed b2:6;
unsigned b3:11;
signed b4:1;
unsigned  b5:13;
} b;


int main(void)
{
struct tB *p;

printf("%d\n%d",sizeof(*p),sizeof(p));
}

这是另一种变体,通过使用struct tB指令处理填充,将#pragma pack()的大小四舍五入到24位(3字节),这是编译器相关的(我正在使用Windows上的CodeBlocks。)

#include<stdio.h>
#pragma pack(1)
struct tB
{
unsigned b1:3;
signed b2:6;
unsigned b3:11;
signed b4:1;

} b;


int main(void)
{
struct tB *p;

printf("%d\n%d",sizeof(*p),sizeof(p));
}

答案 1 :(得分:1)

你有21位,向上舍入到最接近的int,你有32位(即4字节)。

答案 2 :(得分:0)

这都是关于处理器字的。访问内存的处理器无法访问它,比如1或2个字节。它通过单词获取它。通常,编译器使结构正确对齐以符合字对齐。通常,虽然处理器寄存器的大小,但这种对齐等于处理器架构。因此,在您的情况下,您具有与一个字对齐的21位结构。如果你将结构调整为33比特长,你将有2个字对齐,在你的情况下,程序将打印8个。

维基百科上的这篇文章与此Data structure alignment有关。