如何从字典中获取键/值对,并在类的实例中用作属性?我确定它应该通过for循环,但我不确定要使用什么语法。这是我的代码:
from random import randint
import time
drivers={}
class car:
def __init__(self, Driver, Sponsor, Odometer=0,Speed=randint(1,121)):
self.Driver = Driver
self.Sponsor = Sponsor
self.Odometer = Odometer
self.Speed = Speed
def update():
Odometer=Odometer+Speed*0.17
Speed = randint(1,121)
drivers['David']='Burger King'
drivers['Travis']='Dr Pepper'
drivers['Landon']='Precon Marine'
drivers['Jamie']='Cessna'
drivers['Juan']='Target'
drivers['Ken']='Federated Auto Parts'
drivers['Timmy']='OXYwater'
drivers['Josh']='MDS Transport'
drivers['Kurt']='Furniture Row'
drivers['Casey']='Geico'
drivers['Kasey']='Farmers Insurance'
drivers['Jeff']='Axalta'
drivers['Jimmie']='Lowes'
drivers['Dale']='National Guard'
drivers['Mike']='Plinker Tactical'
drivers['Denny']='FedEx'
drivers['Kyle']='Mars Brands'
drivers['Matt']='Husky'
drivers['Bobby']='Kingsford'
drivers['Clint']='5-Hour Energy'
我意识到驱动程序字典很长(并且可能有一种更简单的方法来添加所有这些驱动程序)。我需要在列表中添加20个驱动程序及其赞助商(在本例中为字典)。简单地将它们添加到类中,而不是使用for循环会更容易吗?有没有办法在驱动程序名称和赞助商中添加属性,同时使用里程表和速度的默认值?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用:
cars = [car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()]
这称为列表理解,它创建一个汽车对象列表,每个对象使用一个驱动程序和字典中相应的赞助商(但是里程表和速度的默认值)。
答案 1 :(得分:2)
我意识到驱动程序字典很长(并且可能有一种更简单的方法来添加所有这些驱动程序)。
是的,您可以使用词典显示:
drivers = {
'David': 'Burger King',
'Travis': 'Dr Pepper',
# ...
}
有没有办法在驱动程序名称和赞助商中添加属性,同时使用里程表和速度的默认值?
是。事实上,你已经做到了。您定义car.__init__
的方式,只是省略了其他两个参数,它们将获得默认值:
>>> david = car('David', 'Burger King')
>>> david.Driver
'David'
>>> david.Odometer
0
所以,现在你所缺少的是一种从car
字典中创建20个drivers
个实例的方法。
假设你想要一个dict
将驱动程序名称映射到car
个实例,请使用dict理解:
cars = {driver: car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()}
或者,如果您只想要list
个car
个实例,请改用列表推导:
cars = [car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()]
另一件事:你定义car.__init__
的方式,你为每辆车的速度使用一个随机数:
def __init__(self, Driver, Sponsor, Odometer=0,Speed=randint(1,121)):
当Python评估此函数定义时,它将调用randint(1,121)
并使结果成为每次调用函数的默认值。
你想要的可能是这样的:
def __init__(self, Driver, Sponsor, Odometer=0, Speed=None):
if speed is None:
speed = randint(1,121)
最后,您的update
方法需要使用self
参数,并且需要使用它来访问或修改对象的属性,就像您的__init__
方法一样:
def update(self):
self.Odometer = self.Odometer + self.Speed*0.17
self.Speed = randint(1,121)
从评论中,听起来你需要做的唯一事情是反复循环所有汽车,然后在最后搜索胜利者。为此,你不需要汽车的单词,只需一个清单。所以:
cars = [car(driver, sponsor) for driver, sponsor in drivers.items()]
现在,这是你每分钟做的事情:
for car in cars:
car.update()
然后,最后,获胜者是:
winner = max(cars, key=operator.attrgetter('Odometer'))
max
函数与Python中的大多数排序和搜索函数一样,采用可选的key
,这是一个告诉它要排序或搜索的函数。 attrgetter(name)
是一个函数调用,它返回一个函数,该函数为任何对象获取名为name
的属性。有关详细信息,请参阅Sorting Mini-HOW TO。
为了比较,让我们明确地写下那部分:
winner = None
for car in cars:
if winner is None or car.Odometer > winner.Odometer:
winner = car
答案 2 :(得分:1)
你在这里遇到了一些问题:
Speed
指的是局部变量。在car.update
中,未定义Speed
。 self.Speed
是您正在寻找的。 li>
def __init__(self, ..., Speed=randint(1,121)):
将为所有驱动程序提供相同的随机启动速度。car.update
需要传递self
参数。我是这样做的:
import random
import time
drivers = {
'David': 'Burger King',
'Travis': 'Dr Pepper',
'Landon': 'Precon Marine',
'Jamie': 'Cessna',
'Juan': 'Target',
'Ken': 'Federated Auto Parts',
'Timmy': 'OXYwater',
'Josh': 'MDS Transport',
'Kurt': 'Furniture Row',
'Casey': 'Geico',
'Kasey': 'Farmers Insurance',
'Jeff': 'Axalta',
'Jimmie': 'Lowes',
'Dale': 'National Guard',
'Mike': 'Plinker Tactical',
'Denny': 'FedEx',
'Kyle': 'Mars Brands',
'Matt': 'Husky',
'Bobby': 'Kingsford',
'Clint': '5-Hour Energy'
}
class Car(object):
def __init__(self, driver, sponsor, odometer=0, speed=None):
self.driver = driver
self.sponsor = sponsor
self.odometer = odometer
if speed is None:
self.speed = random.randint(1, 121)
else:
self.speed = speed
def update(self):
self.odometer += self.speed * 0.17
self.speed = random.randint(1, 121)
if __name__ == '__main__':
cars = []
for driver, sponsor in drivers.items():
car = Car(driver, sponsor)
cars.append(car)
你可以写下这部分:
if speed is None:
self.speed = random.randint(1, 121)
else:
self.speed = speed
更简明扼要地说:
self.speed = speed or random.randint(1, 121)