标签: ios cocos2d-iphone
在我的Cocos2D层init方法中,我创建了UIScrollView子类并将其添加到OpenGL视图中:
SAScrollView *sv = [...]; CCGLView *eaglView = (CCGLView*)[[CCDirector sharedDirector] view]; [eaglView addSubview:sv];
现在删除该视图的适当位置是什么?我需要有2个地方可以移除不同的情况a)在任何动画开始场景移除之前和b)动画在场景结束后。