我想在我的应用程序中将进度条连接到我的语音合成器(以显示它在阅读文本的程度)。
我的SpeechSynthesizer代码的主要组件如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//Start button
{
reader.Dispose();
if (Basic_Word_Processor.Instance.richTextBoxPrintCtrl1.Text != "")
{
reader = new SpeechSynthesizer();
reader.SpeakAsync(Basic_Word_Processor.Instance.richTextBoxPrintCtrl1.Text);
button2.Enabled = true;
button4.Enabled = true;
reader.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(reader_SpeakCompleted);
}
else
{
MessageBox.Show("Please insert text before launching Text to Speech.", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//Pause button
{
if (reader != null)
{
if (reader.State == SynthesizerState.Speaking)
{
reader.Pause();
button3.Enabled = true;
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)//Resume button
{
if (reader != null)
{
if (reader.State == SynthesizerState.Paused)
{
reader.Resume();
}
button3.Enabled = false;
}
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)//Stop button
{
if (reader != null)
{
reader.Dispose();
button2.Enabled = false;
button3.Enabled = false;
button4.Enabled = false;
}
}
我想将此代码连接到进度条,以便它显示语音合成器的当前状态(并在用户暂停/停止进度条时暂停/停止。这可能吗?我从未使用过正确的进度条,所以我想要一些帮助,如何这样做。
感谢。
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处理SpeechSynthesizer对象的SpeakProgress事件。
reader.SpeakProgress += reader_SpeakProgress;
SpeakProgressEventArgs传递足够的信息来在每个单词被说出后更新进度条。
private void reader_SpeakProgress(Object sender, SpeakProgressEventArgs e)
{
ProgressBar.Value = (Int32)((e.CharacterPosition + e.CharacterCount - 82F) / richTextBoxPrintCtrl1.Text.Length * 100);
}
“ - 82F ”偏移量在以下摘自Microsoft SpeakProgressEventArgs.CharacterPosition Property文档中进行了解释:
CharacterPosition包含XML标记中字符的计数,包括其括号。使用任何AppendText,AppendTextWithAlias,AppendTextWithHint,AppendSsmlMarkup或AppendTextWithPronunciation方法时,内容将添加到包含开始和结束发言元素的SSML提示中。开头说话元素为提示中的所有单词和字母的CharacterPosition添加了82个字符和空格的偏移量...