Integer对象的synchronized块

时间:2013-04-29 14:04:57

标签: java synchronization

我刚刚遇到Java中的synchronized块,并编写了一个小程序来测试它是如何工作的。

我创建10个线程,让每个线程增加一次Integer对象1000次。

因此,通过同步,我会假设在所有线程完成工作后结果为10000,结果小于10000而没有同步。

然而,正如我预期的那样,同步并没有消失。

我猜这与对象的不变性有关。

我的节目:

public class SyncTest extends Thread{

    private static Integer syncObj = new Integer(0);
    private static SyncTest[] threads = new SyncTest[10];

    private boolean done = false;

    public void run(){
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            synchronized(syncObj){
                syncObj ++;
            }
        }
        done = true;
    }

    public static void main(String[] args) {

        for(int i=0; i < threads.length; i++){
            threads[i] = new SyncTest();
            threads[i].start();
        }

        while(!allDone()); //wait until all threads finished

        System.out.println(syncObj);
    }

    private static boolean allDone(){
        boolean done = true;
        for(int i = 0; i < threads.length; i++){
            done &= threads[i].done; 
        }

        return done;
    }
}

有人可以澄清一下吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

syncObject每次都在改变它(++将它转换为原始int,递增它,然后将其自动装箱回到Integer对象。整数对象是不可变的......一旦它们被创建,它们就会无法改变。

底层是你在所有线程中没有使用相同的syncPObj,不同的线程在不同的时间使用不同的syncObject来同步。

使用一个对象作为同步(称之为syncObj),并将其声明为最终对象:

private static final Object syncObject = new Object(); 

那么你的计数器应该是一个原始的(int)用于perofrmance,称之为'counter'或者什么。

在syncObject上同步,并递增计数器。

编辑:根据@jsn,完成标志也会被破坏,因为你的代码在isAllDone()方法上有一个'紧密循环',这是不好的做法。你应该使用thread [i] .join()来等待(阻塞)每个线程的完成,然后从中检查状态。使用ExecutorService是“正确的方法”。

答案 1 :(得分:2)

假设是因为Integer对象的不变性。

我已将同步块更改为

Integer old = syncObj;
syncObj ++;
System.out.println(syncObj == old);

我的控制台充满了false s

所以每次我增加Integer时,新对象都是createt。

因此我只读取旧对​​象并且不会被锁定。

答案 2 :(得分:1)

这些操作通常使用Atomic完成。看看here。这些结构专为多线程计算而设计。正常实现不是线程安全的。