我在层次结构中有一个对象,其值可以默认为父对象的值。两个对象属于同一类型。
作为示例:如果Score
属性为double.NaN
,则应从Score
属性指向的对象检索Parent
值,但仅如果设置了Parent
(Parent != null
)。
我的问题是,我如何可靠而通用地实施这样的模型?我有2个选项,但也许还有更多?
选项1:更改每个属性getter和setter以检查正在设置或获取的属性是否具有默认值,如果是,请尝试从父级读取
private double score = double.NaN;
public double Score
{
get { return (score == double.NaN && Parent != null) ? Parent.Score : score; }
set { score = (Parent != null && Parent.Score == value) ? double.NaN : value; }
}
优点:
缺点:
选项2:实施对象加载和保存的默认
void AfterLoad()
{
if(Parent != null)
{
if(score == double.NaN)
{
score = Parent.Score;
}
// (...)
}
}
void BeforeSave()
{
if(Parent != null)
{
if(score == Parent.Score)
{
score = double.NaN;
}
// (...)
}
}
void AfterSave()
{
AfterLoad();
}
优点:
缺点:
在任何时候父对象更改都不会影响子属性
在更改父对象之前和之后,需要处理子项(在父项更改后回退到新的默认值)
原子性可能会受到影响 - 在保存对象期间,任何其他线程都无法访问
我确信很多人在实现对象“样式”模型时有类似的dillema。我正在寻找一个干净且有效的解决方案,它也可以将子对象和父对象的集合连接在一起(使用CompositeCollection?)。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用WPF样式的方法,其中属性值不存储在字段中,而是存储在基类的字典中。
这样所有属性看起来都像
double Prop {
get{ return (double)GetValue("Prop"); }
set{ SetValue("Prop",value); }
}
如果没有为当前类设置,GetValue将检查所有父项以查找默认值。
答案 1 :(得分:1)
我正在处理类似的情况并用这两个类来解决它,我对它并不完全满意,但也许它有帮助......
public class RootProperty<T>
{
private T _value;
public virtual T Value
{
get { return _value; }
set
{
if (Equals(value, _value)) return;
_value = value;
}
}
public static implicit operator T(RootProperty<T> p)
{
return p.Value;
}
public override string ToString()
{
return "[RootProperty<" + typeof(T).Name + ">] " + Value;
}
}
public class InheritedProperty<T> : RootProperty<T>
{
private bool _override;
public bool Override
{
get { return _override; }
set
{
if (value.Equals(_override)) return;
_override = value;
//If we now override and we had no value before, copy the value that was previously inherited for convinience
if (_override && (Value == null || Value.Equals(default(T))))
Value = Parent.Value;
}
}
public RootProperty<T> Parent { get; private set; }
public override T Value
{
get
{
if (Override)
{
return base.Value;
}
if (Parent == null)
throw new Exception("Parent musn't be null");
return Parent.Value;
}
set
{
Override = true;
base.Value = value;
}
}
public InheritedProperty(RootProperty<T> parent)
{
Parent = parent;
}
public override string ToString()
{
return "[InheritedProperty<" + typeof(T).Name + ">] " + Value;
}
}
示例用法
class TestParent
{
public RootProperty<int> MyInt { get; private set; }
public TestParent()
{
MyInt = new RootProperty<int>();
}
}
class TestChild
{
public InheritedProperty<int> MyInt { get; private set; }
public TestChild(TestParent parent)
{
MyInt = new InheritedProperty<int>(parent.MyInt);
}
}
答案 2 :(得分:1)
我建议使用Modified Preorder Tree Traversal来组织这些类,然后将它们存储在一个List<MyClass>
中。然后,您可以使用LINQ对该属性进行排序和查找第一个非null值。我不能谈论它的表现,但它可能值得一试。
LINQ应该类似于:
var node = myList.Where(x => x.LeftNumber <= target.LeftNumber && x.RightNumber >= target.RightNumber)
.OrderByDescending(x => x.LeftNumber)
.FirstOrDefault(x => x.Prop != double.NaN);
return (node != null) ? node.Prop : double.NaN;
x.LeftNumber <= target.LeftNumber && x.RightNumber >= target.RightNumber
将获得target
节点,它的父节点和所有其他祖先。
OrderByDescending
将对它们进行排序,以便树的底部是第一个。您可以选择使用Last()
代替OrderBy().First()
FirstOrDefault()
将获得第一个实际具有值的值,从target
节点开始并处理树。
编辑:以下是我用来从父子关系重建树的方法。
protected static void RebuildTree()
{
RebuildTree(allNodes[0], 0);
SaveAllNodes();
}
private static int RebuildTree(Taxonomy node, int left)
{
node.leftNumber = left;
node.rightNumber = left + 1;
foreach (Taxonomy child in node.Children)
{
node.rightNumber = RebuildTree(child, node.rightNumber);
}
return node.rightNumber + 1;
}