我有一个Java字符串,我想用GZip编码,通过套接字将编码的字符串发送到iOS应用程序并在那里解码字符串。这不起作用,因为我在应用程序端解码时没有得到正确的字符串(相反,当我对数据进行NSLog时,我得到3个问号)。在Java中,我使用GZIPOutputStream对数据进行编码,在iOS中,我使用NSData上的类别来解码数据。
这就是我在Java中所拥有的:
// gzip the string
sb = new StringBuilder("the quick brown fox jumps over the lazy dog");
ByteArrayOutputStream outBytes = new ByteArrayOutputStream();
GZIPOutputStream gzip = new GZIPOutputStream(outBytes);
gzip.write(sb.toString().getBytes());
gzip.finish();
gzip.close();
outBytes.close();
System.out.println("Gzipped string: " + outBytes.toString());
out.print(outBytes.toString());
out.flush();
其中是带有套接字输出流的PrintWriter。
在iOS中,我使用以下类别来解码数据:
+ (NSData *)gzipDeflate:(NSData*)data
{
if ([data length] == 0) return data;
z_stream strm;
strm.zalloc = Z_NULL;
strm.zfree = Z_NULL;
strm.opaque = Z_NULL;
strm.total_out = 0;
strm.next_in=(Bytef *)[data bytes];
strm.avail_in = [data length];
// Compresssion Levels:
// Z_NO_COMPRESSION
// Z_BEST_SPEED
// Z_BEST_COMPRESSION
// Z_DEFAULT_COMPRESSION
if (deflateInit2(&strm, Z_DEFAULT_COMPRESSION, Z_DEFLATED, (15+16), 8, Z_DEFAULT_STRATEGY) != Z_OK) return nil;
NSMutableData *compressed = [NSMutableData dataWithLength:16384]; // 16K chunks for expansion
do {
if (strm.total_out >= [compressed length])
[compressed increaseLengthBy: 16384];
strm.next_out = [compressed mutableBytes] + strm.total_out;
strm.avail_out = [compressed length] - strm.total_out;
deflate(&strm, Z_FINISH);
} while (strm.avail_out == 0);
deflateEnd(&strm);
[compressed setLength: strm.total_out];
return [NSData dataWithData:compressed];
}
在iOS客户端中读取数据包:
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
if(!readedData) readedData = [data mutableCopy];
else [readedData appendData:data];
// and some more code ...
}
当我读到所有内容时,我会尝试解码数据:
NSString *dataString = [[NSString alloc] initWithData:[NSData gzipDeflate:data] encoding:NSStringEncodingConversionAllowLossy];
NSLog(@"data string: %@", dataString);
我不确定我在这里做错了什么。可能是Java和iOS正在使用其他解码协议吗?
答案 0 :(得分:2)
你用膨胀解压缩,而不是放气。
答案 1 :(得分:0)
我能够通过使用Mark建议的gzip inflate来解决上面发布的问题。但请确保使用由创始人自己编写的正确的gzip inflate(https://stackoverflow.com/a/17822217/840384)。然后检查您在服务器端使用的编码类型。有一些符号像" /"没有正确解码导致无效的gzip流。所以取下编码文件并与NSData解码文件进行比较并进行必要的更改。
如果您在iOS端需要任何其他解码帮助,请告诉我们。我能够通过网络实现超过60%的数据压缩。从iOS App的角度来看,性能有了很大提升。