我需要将'speed'的变量值作为整数来传播,这样才能影响我'BG'动画片段的滑动位置。使用此代码(并尝试许多其他变体)后,'round'变量仅通过0或1.(此代码全部在ENTER FRAME
函数中。)
var speed:Number = (xspeed + yspeed) / 100;
var round:Number = Math.round(speed);
BG.gotoAndStop(speed);
texta.text = ""+(round);
答案 0 :(得分:1)
嗯,你潜水100,所以你的数字实际上在0到1之间的可能性很大(如果xspeed + yspeed
小于100,speed
在分割后会小于1 100)。
trace(speed)
时你会得到什么?