flask-login不能在Blueprint对象中使用?

时间:2013-04-29 07:39:41

标签: flask blueprint flask-login

我对烧瓶登录和蓝图有疑问。

admin.py

admin = Blueprint('admin', __name__)
login_manager = LoginManager()
login_manager.setup_app(admin)

@login_manager.user_loader
def load_user(userid):
    return User.query.get(int(userid))

@admin.route('/login', methods=["GET", "POST"])
def login():
    login_form = LoginForm()
    if request.method == 'POST':
    #####user validation####
        login_user(user)
        return redirect('/')
    return render_template('admin/login.html', login_form=login_form)

run.py

app = Flask(__name__)
app.config.from_object(blog_config)
app.register_blueprint(admin)
if __name__ == "__main__":
    app.run(debug=True)

但是当我发布表单并使用login_user(user)时,发生了错误。

AttributeError: 'Flask' object has no attribute 'login_manager'

然后我尝试在run.py中使用flask-login,它运行正常。

run.py

login_manager = LoginManager()
login_manager.setup_app(admin)

@login_manager.user_loader
def load_user(userid):
    return User.query.get(int(userid))

那么,我想问的是,flask-login不能在Blueprint对象中使用? THX!

2 个答案:

答案 0 :(得分:27)

也可以在Blueprint的注册中使用LoginManager.setup_app():

admin = Blueprint('admin', __name__)
login_manager = LoginManager()

@admin.record_once
def on_load(state):
    login_manager.init_app(state.app)
当蓝图首次注册到应用程序时,将运行

on_load。

答案 1 :(得分:3)

这就是它调用setup_app

的原因

只需将初始化移至run.py并将app作为参数传递即可 登录本身可以留在管理蓝图中