使用wpf向canvas添加形状的最佳方法?

时间:2013-04-29 07:39:27

标签: c# wpf canvas

我需要通过代码将几何对象添加到画布中。当您单击按钮时,意味着添加了一个形状。我将画布作为参数发送到函数,然后使用canvas.children.add(),但这种螺丝整个mvvm的想法,不是吗?有没有更好的方法呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您可以将ItemsControlCanvas一起用作项目面板。然后在VM中,您需要一个集合来保存所有项目。每个项目都应具有展示位置的所有属性。

因此,在代码中,它看起来像这样(为简洁起见,我省略了更改通知):

项目:

public class CanvasShape : INotifyPropertyChanged
{
    public double Top {get; set;}//TODO: add change notification
    public double Left {get; set;}//TODO: add change notification
    public Geometry PathData {get; set;}//TODO: add change notification
}

在VM中:

public ObservableCollection<CanvasShape> Shapes {get; set;}
.....
//Add some logic to fill the collection

在XAML中:

<!--The DataContext here is the VM-->
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Shapes}">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas IsItemsHost="True"/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <Style>
            <!--These setters will control the position of the shape; the DataContext here is CanvasShape-->
            <Setter Property="Cavas.Top" Value="{Binding Top}"/>
            <Setter Property="Cavas.Left" Value="{Binding Left}"/>
        </Style>
    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Path Data="{Binding PathData}"
                  .......
                  />
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

答案 1 :(得分:-1)

不,没有更好的办法。

如果在XAML中定义形状,它们就会以相同的方式将Can(。)添加到Canvas.Child中。

现在,如果你想以干净的Mvvm方式做到这一点,你可能必须对你的viewmodel有所创新。我为按钮添加了一个VM ICommand(所以你可以连接它),在处理程序中,我将一些对象添加到ObservableCollection,然后在你的视图中做一些事情来创建ViewModel集合中的形状(在xaml或codebehind中)