我正在使用下面的代码示例 -
Program.cs有一个客户列表:
public static List<Client> clients = new List<Client>();
使用事件处理程序单击button1
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Client client = new Client(combobox1.selecteditem);
Program.clients.Add(client);
}
Client.cs
所有变量都是非静态和公共的。有一个事件处理程序,在数据包接收,一个类被调用,然后过滤和处理该类
在以下代码中调用它:
public void recieved(short op, string str, Client c)
{
switch (op)
{
case (short)OpCodes.matches:
{
c.something(c, str);
break;
}
}
}
Handler.cs
public void something(Client c, string movement)
{
if (movement == null)
c.coords = movement;
c.freeSpot = true;
}
在上面的^中,变量会重叠,freespot会在所有实例中都成立。
一个实例可以正常工作。但我正在尝试使用多个实例进行编译。
因此,创建button_onclick
将使用上面的内容创建一个新实例。
当程序运行时,它在一个实例上运行完美,但是有2个以上的实例,MyClass
中的变量开始重叠。有办法防止这种情况吗?
答案 0 :(得分:0)
如果没有更多的上下文,我不能肯定地说,但这可能是一个并发问题。列表不是线程安全的。尝试使用ConcurrentBag<T>
代替List<T>
。