我是疯了还是什么,或者我是否需要更多的睡眠......可以留下第二眼吗?
boolean slotTypeMatch = false;
System.out.println("waiType: " + waiType);
if (waiType.equals("W")){
} else if(waiType.equals("A")){
itemFilename = MyServer.armorMap.get(waiId).getFilename();
System.out.println("endContainerSlot: " + endContainerSlot + ", getSlot: " + MyServer.weaponMap.get(waiId).getSlot());
if (endContainerSlot == MyServer.armorMap.get(waiId).getSlot()){
System.out.println("WHY DONT I MAKE IT HERE!!!!");
slotTypeMatch = true;
}
}
System.out.println("itemFilename: " + itemFilename);
System.out.println("slotTypeMatch: " + slotTypeMatch);
if (slotTypeMatch){
//not making it here, I must be going insane
这是我的控制台输出......我无法想象我的生活......
waiType: A
endContainerSlot: 1, getSlot: 1
itemFilename: images/armor/armor_tunic.png
slotTypeMatch: false
编辑它们都是int
int endContainerSlot - com.jayavon.game.server.MyCommandHandler.run()
int com.jayavon.game.actualgame.Armor.getSlot()
答案 0 :(得分:6)
您输出MyServer.weaponMap
,但您要将endContainerSlot
与MyServer.armorMap
进行比较。
我想您想要与weaponMap
进行比较,或者您正在进行正确的比较,但在输出中查看错误的地图。
答案 1 :(得分:3)
System.out.println("endContainerSlot: " + endContainerSlot + ", getSlot: " + MyServer.weaponMap.get(waiId).getSlot());
if (endContainerSlot == MyServer.armorMap.get(waiId).getSlot()){
System.out.println("WHY DONT I MAKE IT HERE!!!!");
slotTypeMatch = true;
}
你在这里比较不同的地图,armorMap和weaponMap,我认为那是你的问题......
答案 2 :(得分:3)
MyServer.armorMap
& MyServer.weaponMap
是不同的。我认为你应该更新你的代码并获得一些睡眠。 :)
if (endContainerSlot == MyServer.weaponMap.get(waiId).getSlot()){...}