我编写了一个打开wav文件的程序,然后通过控制台播放它们,然后修改声音并重放它...如何使用修改后的声音保存新的wav文件?所以基本上我想创建一个wav文件并将修改后的结果写入其中。我使用WAVEFORMATEX
作为音频数据。
我对它进行了更多工作,我创建了wav文件,但它没有播放
这是我的代码:
// writes the modified audio data into a .WAV file
void writeWaveFile(char* filename,WAVEFORMATEX& wfx)
{
FILE* file = fopen(filename, "wb");
if (file)
{
// write wave header
unsigned short formatType = wfx.wFormatTag;
unsigned short numChannels = wfx.nChannels;
unsigned long sampleRate = wfx.nSamplesPerSec;
unsigned short bitsPerChannel = wfx.wBitsPerSample;
unsigned short bytesPerSample = wfx.nAvgBytesPerSec;
unsigned long bytesPerSecond = wfx.nAvgBytesPerSec;
unsigned long dataLen = wfx.nBlockAlign;
const int fmtChunkLen = 16;
const int waveHeaderLen = 4 + 8 + fmtChunkLen + 8;
unsigned long totalLen = waveHeaderLen + dataLen;
fwrite("RIFF", 4, 1, file);
fwrite(&totalLen, 4, 1, file);
fwrite("WAVE", 4, 1, file);
fwrite("fmt ", 4, 1, file);
fwrite(&fmtChunkLen, 4, 1, file);
fwrite(&formatType, 2, 1, file);
fwrite(&numChannels, 2, 1, file);
fwrite(&sampleRate, 4, 1, file);
fwrite(&bytesPerSecond, 4, 1, file);
fwrite(&bytesPerSample, 2, 1, file);
fwrite(&bitsPerChannel, 2, 1, file);
// write data
fwrite("data", 4, 1, file);
fwrite(&dataLen, 4, 1, file);
//fwrite(data, dataLen, 1, file);
// finish
printf("Saved audio as %s\n", filename);
fclose(file);
}
else
printf("Could not open %s to write audio data\n", filename);
}
答案 0 :(得分:0)
您可以完全自己编写文件,但是最好使用帮助程序API。有关代码参考和详细信息,请参阅Save wave file using waveInOpen。
答案 1 :(得分:-2)
我合并了一些代码并在以下链接中创建了源代码。它记录10秒并将缓冲区保存到.wav文件。它变得如此简单。对不起,我不能在这里发布代码。