如何使用WAVEFORMATEX写.WAV文件?

时间:2013-04-29 00:12:48

标签: c++ winapi audio wav

我编写了一个打开wav文件的程序,然后通过控制台播放它们,然后修改声音并重放它...如何使用修改后的声音保存新的wav文件?所以基本上我想创建一个wav文件并将修改后的结果写入其中。我使用WAVEFORMATEX作为音频数据。

我对它进行了更多工作,我创建了wav文件,但它没有播放

这是我的代码:

// writes the modified audio data into a .WAV file
void writeWaveFile(char* filename,WAVEFORMATEX& wfx)
{   
    FILE* file = fopen(filename, "wb");

    if (file)
    {
        // write wave header 
        unsigned short formatType = wfx.wFormatTag;
        unsigned short numChannels = wfx.nChannels;
        unsigned long  sampleRate = wfx.nSamplesPerSec;
        unsigned short bitsPerChannel = wfx.wBitsPerSample;
        unsigned short bytesPerSample = wfx.nAvgBytesPerSec;
        unsigned long  bytesPerSecond = wfx.nAvgBytesPerSec;
        unsigned long  dataLen = wfx.nBlockAlign;

        const int fmtChunkLen = 16;
        const int waveHeaderLen = 4 + 8 + fmtChunkLen + 8;

        unsigned long totalLen = waveHeaderLen + dataLen;

        fwrite("RIFF", 4, 1, file);
        fwrite(&totalLen, 4, 1, file);
        fwrite("WAVE", 4, 1, file);
        fwrite("fmt ", 4, 1, file);
        fwrite(&fmtChunkLen, 4, 1, file);
        fwrite(&formatType, 2, 1, file);
        fwrite(&numChannels, 2, 1, file);
        fwrite(&sampleRate, 4, 1, file);
        fwrite(&bytesPerSecond, 4, 1, file);
        fwrite(&bytesPerSample, 2, 1, file);
        fwrite(&bitsPerChannel, 2, 1, file);

        // write data

        fwrite("data", 4, 1, file);
        fwrite(&dataLen, 4, 1, file);
        //fwrite(data, dataLen, 1, file);

        // finish

        printf("Saved audio as %s\n", filename);
        fclose(file);
    }
    else
        printf("Could not open %s to write audio data\n", filename);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以完全自己编写文件,但是最好使用帮助程序API。有关代码参考和详细信息,请参阅Save wave file using waveInOpen

答案 1 :(得分:-2)

我合并了一些代码并在以下链接中创建了源代码。它记录10秒并将缓冲区保存到.wav文件。它变得如此简单。对不起,我不能在这里发布代码。

http://concon.comule.com/wero/mainsound.cpp