import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((640,360),0,32)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.lock()
pygame.draw.rect(screen, (140,240,130), Rect((100,100),(130,170)))
screen.unlock()
pygame.display.update()
它应该在640x360窗口中显示一个矩形,它不会那样做,我不知道它为什么不这样做。请帮我。
答案 0 :(得分:2)
它的工作原理如下:
您可能会表现出不同的行为?
答案 1 :(得分:0)
以下代码对我很有用。
#!/usr/bin/python
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,360),0,32)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.lock()
pygame.draw.rect(screen, (140,240,130), Rect((100,100),(130,170)))
screen.unlock()
pygame.display.update()
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